Dyrektywa lua: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
Umożliwia dołączenie [[Luascenery|skryptu LUA]] sterującego przebiegiem scenariusza.
 
Umożliwia dołączenie [[Luascenery|skryptu LUA]] sterującego przebiegiem scenariusza.
 +
 +
'''Dostępne tylko w nieoficjalnym exe @Milek7.'''
 
== Składnia ==
 
== Składnia ==
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">lua</span> file
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">lua</span> file
Linia 5: Linia 7:
 
|+ Opis parametrów
 
|+ Opis parametrów
 
! Nazwa
 
! Nazwa
! Interpretacja
+
! Znaczenie
! Uwagi
 
 
|-
 
|-
 
| file
 
| file
| Ścieżka do pliku ze skryptem.
+
| Ścieżka do pliku ze skryptem Lua.
|
 
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
+
 
Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:
+
[[Kategoria:Scenerie]]
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_lua(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 

Aktualna wersja na dzień 22:16, 9 kwi 2022

Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza.

Dostępne tylko w nieoficjalnym exe @Milek7.

Składnia

lua file
Opis parametrów
Nazwa Znaczenie
file Ścieżka do pliku ze skryptem Lua.