Dyrektywa origin

Z MaSzyna
Wersja z dnia 17:37, 28 gru 2017 autorstwa Krzysiuup (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Przesuwa obiekty o wektor. == Składnia == <span style="color:tomato;font-weight:bold">origin</span> ''offset'' ''objects'' <span style="color:tomato;fon...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Przesuwa obiekty o wektor.

Składnia

    origin offset
    objects 
    endorigin
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
offset Współrzędne XYZ wektora przesunięcia. Szablon:Info o układzie współrzędznych
objects Definicje obiektów, np. modeli, części scenerii, które zostaną przesunięte o podany wektor.

Informacje dla programistów

Dyrektywa interpretowana jest przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_origin(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)