Dyrektywa rotate: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 23: Linia 23:
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  void state_manager::deserialize_rotate(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  void state_manager::deserialize_rotate(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 +
 +
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 22:59, 4 kwi 2022

Obraca obiekty.

Składnia

rotate rotation
objects
rotate 0 0 0
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
rotation Rotacja w osiach XYZ. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!
objects Dyrektywy definiujące np. modele, części scenerii, które zostaną obrócone.

Informacje dla programistów

Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_rotate(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)