Materiały - Pliki .mat

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj

Pliki .mat są listą wszystkich tekstur które są używane w danym modelu. Włącznie z główną teksturą, oraz innymi, jak np. tekstury odbić

Główny wpis definiujący teksture to:

texture1: $NazwaPlikuBezRozszerzenia

Wpis "texture2: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", umożliwia wstawienie dodatkowej warstwy, np reflectionmap

Można zdefiniować osobne tekstury w zależności o porę roku, w formie:

$PoraRoku: { texture1: NazwaTeksturyGlownej texture2: NazwaTeksturyDodatkowej }

, gdzie $PoraRoku jest jedną z następujących; "spring:", "summer:", "autumn:" lub "winter:"

Pora roku jest ustawiana wpisem daylight w pliku sceneri, lub w przypadku "daylight=0", używa rzeczywistego czasu z komputera

Przykładowy wpis:

texture1: tablicaperonowa
texture2: reflectionmaptablicy
winter: snieznatablicaperonowa reflectionmaptablicyzimowa

Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur