Model 3D: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 25: Linia 25:
 
| '''banan''' || "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii
 
| '''banan''' || "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii
 
|-
 
|-
| '''smokesource''' || Punkt zaczepienia emitera dymu || Submodel typu ''Mesh'' bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_"
+
| '''smokesource''' || Punkt zaczepienia emitera dymu || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_"
 
|}
 
|}

Wersja z 10:11, 26 paź 2022

Model 3D składa się z dowolnej ilości obiektów składowych (w środowisku MaSzyny nazywanych submodelami).

Hierarchia

Struktura modelu jest hierarchiczna. Submodele mogą być dziećmi swoich rodziców.

Typy submodeli

Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli:

Typ Zastosowanie
Mesh Siatka złożona z trójkątów (geometria)
FreeSpotLight Źródło światła świecące kierunkowo
Stars Zbiór punktowych źródeł światła

Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy. Są to specjalizacje submodelu typu Mesh:

Pseudotyp Zastosowanie Implementacja
banan "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli Submodel typu Mesh bez geometrii
smokesource Punkt zaczepienia emitera dymu Submodel typu Mesh bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_"