Obiekt node::eventlauncher: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
Obiekt '''node''' typu '''eventlauncher''' definiuje wyzwalacz zdarzeń.
 
Obiekt '''node''' typu '''eventlauncher''' definiuje wyzwalacz zdarzeń.
 
== Składnia ==
 
== Składnia ==
  {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">eventlauncher</span> ''x y z radius key delta_time event1_name event2_name ''<span style="color:tomato;font-weight:bold">condition</span> ''memcell_name check_mask'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">end</span>
+
  {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">eventlauncher</span> ''x y z radius key delta_time event1_name event2_name ''<span style="color:gold;font-weight:bold">condition</span> ''memcell_name check_mask'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">end</span>
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"

Wersja z 20:04, 27 gru 2017

Obiekt node typu eventlauncher definiuje wyzwalacz zdarzeń.

Składnia

node range_max range_min name eventlauncher x y z radius key delta_time event1_name event2_name condition memcell_name check_mask end
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
x y z Współrzędne wyzwalacza. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!

(Proszę uzupełnić jeśli wiesz jak to dokładnie działa)