Obiekt node::lines

Z MaSzyna
Wersja z dnia 13:12, 28 gru 2017 autorstwa Krzysiuup (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Definiuje linie. == Składnia == {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">lines</span> ''color thickness'' ''x y z'' ......")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Definiuje linie.

Składnia

    node range_max range_min name lines color thickness
    x y z
    ...
    endlines
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
color Kolor linii 3 liczby z zakresu <0-255> (RGB)
thickness Określa grubość linii [mm]
x y z Współrzędne punktu zaczepienia linii. Może wystąpić ich dowolna ilość. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!

Informacje dla programistów

Wpis parsowany jest przez metodę:

(scenenode.cpp)
lines_node & lines_node::deserialize(cParser &Input, scene::node_data const &Nodedata)

Za deserializację linii z formatu SBT odpowiedzialna jest metoda:

(scenenode.cpp)
void lines_node::linesnode_data::deserialize( std::istream &Input )