Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 7: Linia 7:
 
! Nazwa
 
! Nazwa
 
! Interpretacja
 
! Interpretacja
! Uwagi
 
 
{{Szablon:Wspólne_parametry_node}}
 
{{Szablon:Wspólne_parametry_node}}
 
|-
 
|-
 
| '''x y z'''
 
| '''x y z'''
| Położenie źródła dźwięku.
+
| Położenie źródła dźwięku. definiujac parametr "zasiegu" node sound lub zasiegu dzwieku parametrem range: podana wartosc moze byc liczba ujemna inna niz -1. Dzwiek taki bedzie mial zasieg rowny wartosci bezwzglednej podanej liczby ale nie bedzie pozycjonowany, tzn poziom glosnosci bedzie identyczny na calym obszarze a zrodlo umieszczone bedzie "na glowie" sluchacza
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
 
 
|-
 
|-
 
| '''sound_path'''
 
| '''sound_path'''
| Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt.
+
| Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu ''sounds''.
| Ścieżka relatywna względem folderu ''sounds''.
 
 
|}
 
|}
  
 
[[Kategoria:Scenerie]]
 
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 14:32, 29 lip 2022

Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).

Składnia

node range_max range_min name sound x y z sound_path endsound
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
x y z Położenie źródła dźwięku. definiujac parametr "zasiegu" node sound lub zasiegu dzwieku parametrem range: podana wartosc moze byc liczba ujemna inna niz -1. Dzwiek taki bedzie mial zasieg rowny wartosci bezwzglednej podanej liczby ale nie bedzie pozycjonowany, tzn poziom glosnosci bedzie identyczny na calym obszarze a zrodlo umieszczone bedzie "na glowie" sluchacza
sound_path Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu sounds.