Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
Linia 5: Linia 5:
 
* podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12  
 
* podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12  
 
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
 
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
 +
 +
 +
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"

Aktualna wersja na dzień 11:05, 5 lis 2022

Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz pory roku.

Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:

  • edytując parametr overcast we wpisie atmo w pliku scenerii
  • podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.


Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Poziom zachmurzenia
clear Bezchmurnie <= 0.1
scattered Pierwszy stopień zachmurzenia (0.1; 0.5>
broken Drugi stopień zachmurzenia (0.5; 0.9>
overcast Pełne zachmurzenie = 1
rain Opady deszczu (1; 2>
snow Opady śniegu (1; 2> + zimowa pora roku