Obiekt event: Różnice pomiędzy wersjami
(→UpdateValues) |
(→AddValues) |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
<span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> ''nazwa typ opoznienie obiekt'' | <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> ''nazwa typ opoznienie obiekt'' | ||
== AddValues == | == AddValues == | ||
− | Działa podobnie jak [[Obiekt_event#UpdateValues|'''event::UpdateValues''']], jednak zamiast zastępować poprzednie wartości komórki pamięci nowymi, dodaje je do siebie. Tekst jest dołączany na końcu tego w komórce pamięci, a liczby są dodawane jako zmiennoprzecinkowe | + | Działa podobnie jak [[Obiekt_event#UpdateValues|'''event::UpdateValues''']], jednak zamiast zastępować poprzednie wartości komórki pamięci nowymi, dodaje je do siebie. Tekst jest dołączany na końcu tego w komórce pamięci, a liczby są dodawane jako zmiennoprzecinkowe. |
+ | <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">addvalues</span> 0 ''komorka wartosci'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span> | ||
== CopyValues == | == CopyValues == |
Wersja z 11:14, 1 wrz 2017
Każdy wpis event zaczyna się od tych samych parametrów:
event nazwa typ opoznienie obiekt
Spis treści
AddValues
Działa podobnie jak event::UpdateValues, jednak zamiast zastępować poprzednie wartości komórki pamięci nowymi, dodaje je do siebie. Tekst jest dołączany na końcu tego w komórce pamięci, a liczby są dodawane jako zmiennoprzecinkowe.
event zdarzenie addvalues 0 komorka wartosci endevent
CopyValues
Umożliwia przekopiowanie zawartości jednej komórki do innej.
GetValues
Pobiera informacje z komórki pamięci i wysyła do pojazdu.
LogValues
Jeśli nie istnieje dana komórka pamięci to zostanie wypisana do logu zawartość wszystkich komórek w scenerii.
PutValues
Wysyła informacje do pojazdu z pominięciem komórki pamięci.
UpdateValues
Ładuje informacje do komórki pamięci.
event zdarzenie updatevalues 0 komorka wartosci endevent
animation
Pozwala animować model przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu.
event zdarzenie animation 0 model typ_animacji submodel wektor tempo endevent
lights
Zmienia stan świateł modelu.
event zdarzenie lights 0 model stany_swiatel endevent
trackvel
Umożliwia zmianę prędkości szlakowej toru.
event zdarzenie trackvel 0 tor predkosc endevent
visible
Umożliwia zmianę widoczności obiektu.
event zdarzenie visible 0 obiekt widocznosc endevent
voltage
Umożliwia zmianę wartości napięcia podstacji.
event zdarzenie voltage 0 zrodlo_zasilania napiecie endevent
whois
Umożliwia identyfikację składu przez wpisanie do komórki pamięci danych pobranych ze składu.
event zdarzenie whois 0 komorka jakie_dane endevent
friction
Umożliwia zmianę globalnego współczynnika tarcia.
event zdarzenie friction 0 none tarcie endevent
multiple
Umożliwia wywołanie kilku zdarzeń jendocześnie.
event zdarzenie multiple 0 obiekt zdarzenia condition warunki endevent
switch
Umożliwia przestawienie zwrotnicy.
event zdarzenie switch 0 zwrotnica przelozenie endevent