Obiekt node::eventlauncher: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 11: | Linia 11: | ||
{{Szablon:Wspólne_parametry_node}} | {{Szablon:Wspólne_parametry_node}} | ||
|- | |- | ||
− | | x y z | + | | '''x y z''' |
| Współrzędne wyzwalacza. | | Współrzędne wyzwalacza. | ||
| Liczby | | Liczby | ||
− | | | + | | {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}} |
|- | |- | ||
− | | odleglosc | + | | '''odleglosc''' |
| Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. | | Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. | ||
| Liczba | | Liczba |
Wersja z 16:58, 27 gru 2017
Obiekt node typu eventlauncher definiuje wyzwalacz zdarzeń.
Składnia
node range_max range_min name eventlauncher x y z odleglosc klawisz czas zdarzenie1 zdarzenie2 komorka_pamieci parametry_komorki end
Nazwa parametru | Znaczenie parametru | Typ wartości | Uwagi |
---|---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | ||
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | ||
name | Nazwa obiektu. | ||
x y z | Współrzędne wyzwalacza. | Liczby | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
odleglosc | Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. | Liczba | Wartość -1 oznacza brak ograniczenia odległości. |
klawisz | Litera oznaczająca klawisz wywołujący zdarzenie. | Tekst | Aby wyzwalacz nie reagował na klawisze, należy wpisać none.
Aby zdarzenie wywołać za pomocą kombinacji Shift + litera, należy wpisać wielką literę? |
czas | Czas lub okresowość wyzwalania zdarzenia | Zależny od potrzeb | W przypadku konkretnej godziny, należy podać czas w formacie hh:mm.
W przypadku okresu czasu, należy wpisać liczbę sekund między kolejnymi wywołaniami. W przypadku braku reakcji czasowej, należy wpisać 0. |
zdarzenie1 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT nie jest naciśnięty albo gdy upłynął określony czas. | Nazwa obiektu event | |
zdarzenie2 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT jest naciśnięty opcjonalnie, po słowie condition. | Nazwa obiektu event | |
komorka_pamieci | Nazwa komórki pamięci. | Nazwa obiektu node::memcell | |
parametry_komorki | Wartości którym się muszą równać wartości komórki pamięciowej żeby zdarzenia zostały wysłane do kolejkowania. | Tekst, Liczba, Liczba |