Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "Pora roku określana jest na podstawie ustawienia movelight. {| class="wikitable" |- ! Nazwa ! Opis |- | '''spring''' | Wiosna |- | '''summer''' | Lato |- | '''autumn'''...")
 
 
(Nie pokazano 15 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Pora roku określana jest na podstawie ustawienia movelight.
+
Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz [[Pory roku|pory roku]].  
{| class="wikitable"
+
 
|-
+
Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:
! Nazwa
+
* edytując parametr ''overcast'' we wpisie [[Dyrektywa atmo|atmo]] w pliku scenerii
! Opis
+
* podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12
|-
+
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
| '''spring'''
+
 
| Wiosna
+
 
|-
+
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
| '''summer'''
 
| Lato
 
|-
 
| '''autumn'''
 
| Jesień
 
|-
 
| '''winter'''
 
| Zima
 
|}
 
  
Warunki pogodowe zależą od wartości parametru zachmurzenia scenerii ''overcast'' we wpisie [[Dyrektywa atmo|atmo]]
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Nazwa
 
! Nazwa
 
! Opis
 
! Opis
 +
! Poziom zachmurzenia
 
|-
 
|-
 
| '''clear'''
 
| '''clear'''
| Bezchmurnie (wartość ''overcast'' między 0 a 0.1)
+
| Bezchmurnie  
 +
| <= 0.1
 
|-
 
|-
 
| '''scattered'''
 
| '''scattered'''
| Pierwszy stopień zachmurzenia (wartość ''overcast'' między 0.1 a 0.5)
+
| Pierwszy stopień zachmurzenia
 +
| (0.1; 0.5>
 
|-
 
|-
 
| '''broken'''
 
| '''broken'''
| Drugi stopień zachmurzenia (wartość ''overcast'' między 0.5 a 0.9)
+
| Drugi stopień zachmurzenia
 +
| (0.5; 0.9>
 
|-
 
|-
 
| '''overcast'''
 
| '''overcast'''
| Pełne zachmurzenie (wartość ''overcast'' między 0.9 a 1.0)
+
| Pełne zachmurzenie
 +
| = 1
 
|-
 
|-
 
| '''rain'''
 
| '''rain'''
| Deszczowo (wartość ''overcast'' między 1.0 a 2.0)
+
| Opady deszczu
 +
| (1; 2>
 
|-
 
|-
 
| '''snow'''
 
| '''snow'''
| Śnieżnie (wartość ''overcast'' między 1.0 a 2.0 w warunkach zimowych)
+
| Opady śniegu
 +
| (1; 2> + zimowa pora roku
 
|}
 
|}

Aktualna wersja na dzień 10:05, 5 lis 2022

Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz pory roku.

Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:

  • edytując parametr overcast we wpisie atmo w pliku scenerii
  • podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.


Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Poziom zachmurzenia
clear Bezchmurnie <= 0.1
scattered Pierwszy stopień zachmurzenia (0.1; 0.5>
broken Drugi stopień zachmurzenia (0.5; 0.9>
overcast Pełne zachmurzenie = 1
rain Opady deszczu (1; 2>
snow Opady śniegu (1; 2> + zimowa pora roku