Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Warunki pogodowe zależą poziomu zachmurzenia scenerii oraz pory roku.  
+
Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz [[Pory roku|pory roku]].  
  
Poziom zachmurzenia można zmienić:
+
Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:
- edytując parametr ''overcast'' we wpisie atmo w pliku scenerii
+
* edytując parametr ''overcast'' we wpisie [[Dyrektywa atmo|atmo]] w pliku scenerii
- podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12  
+
* podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12  
 +
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
 +
 
 +
 
 +
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Linia 9: Linia 13:
 
! Nazwa
 
! Nazwa
 
! Opis
 
! Opis
! Warunek wystąpienia
+
! Poziom zachmurzenia
 
|-
 
|-
 
| '''clear'''
 
| '''clear'''
 
| Bezchmurnie  
 
| Bezchmurnie  
| zachmurzenie na poziomie <0;0.1>
+
| <= 0.1
 
|-
 
|-
 
| '''scattered'''
 
| '''scattered'''
 
| Pierwszy stopień zachmurzenia
 
| Pierwszy stopień zachmurzenia
| zachmurzenie na poziomie <0.1;0.5>
+
| (0.1; 0.5>
 
|-
 
|-
 
| '''broken'''
 
| '''broken'''
 
| Drugi stopień zachmurzenia
 
| Drugi stopień zachmurzenia
| zachmurzenie na poziomie <0.5;0.9>
+
| (0.5; 0.9>
 
|-
 
|-
 
| '''overcast'''
 
| '''overcast'''
 
| Pełne zachmurzenie
 
| Pełne zachmurzenie
| zachmurzenie równe 1
+
| = 1
 
|-
 
|-
 
| '''rain'''
 
| '''rain'''
| Deszczowo
+
| Opady deszczu
| Zachmurzenie na poziome <1;2>
+
| (1; 2>
 
|-
 
|-
 
| '''snow'''
 
| '''snow'''
| Zachmurzenie na poziome <1;2> w zimie (winter)
+
| Opady śniegu
 +
| (1; 2> + zimowa pora roku
 
|}
 
|}

Aktualna wersja na dzień 10:05, 5 lis 2022

Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz pory roku.

Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:

  • edytując parametr overcast we wpisie atmo w pliku scenerii
  • podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.


Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Poziom zachmurzenia
clear Bezchmurnie <= 0.1
scattered Pierwszy stopień zachmurzenia (0.1; 0.5>
broken Drugi stopień zachmurzenia (0.5; 0.9>
overcast Pełne zachmurzenie = 1
rain Opady deszczu (1; 2>
snow Opady śniegu (1; 2> + zimowa pora roku