Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz [[Pory roku|pory roku]]. | Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz [[Pory roku|pory roku]]. | ||
− | Poziom zachmurzenia można zmienić: | + | Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić: |
* edytując parametr ''overcast'' we wpisie [[Dyrektywa atmo|atmo]] w pliku scenerii | * edytując parametr ''overcast'' we wpisie [[Dyrektywa atmo|atmo]] w pliku scenerii | ||
* podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12 | * podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12 | ||
+ | * za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]]. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Aktualna wersja na dzień 10:05, 5 lis 2022
Warunki pogodowe zależą od poziomu zachmurzenia scenerii oraz pory roku.
Poziom zachmurzenia można odczytać lub zmienić:
- edytując parametr overcast we wpisie atmo w pliku scenerii
- podczas symulacji w panelu pod klawiszem F12
- za pomocą specjalnej komórki pamięci.
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).
Nazwa | Opis | Poziom zachmurzenia |
---|---|---|
clear | Bezchmurnie | <= 0.1 |
scattered | Pierwszy stopień zachmurzenia | (0.1; 0.5> |
broken | Drugi stopień zachmurzenia | (0.5; 0.9> |
overcast | Pełne zachmurzenie | = 1 |
rain | Opady deszczu | (1; 2> |
snow | Opady śniegu | (1; 2> + zimowa pora roku |