Obiekt event::animation: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "== animation == Pozwala animować model przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu. <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> nazwa <span style=...")
 
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
== animation ==
+
Pozwala animować submodel przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu.
Pozwala animować model przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu.
 
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> nazwa <span style="color:orange;font-weight:bold">animation</span> 0 ''model typ_animacji submodel wektor tempo'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> nazwa <span style="color:orange;font-weight:bold">animation</span> 0 ''model typ_animacji submodel wektor tempo'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
  
Linia 23: Linia 22:
 
|-
 
|-
 
| submodel
 
| submodel
| Submodel, który będzie animowany.
+
| Submodel, który będzie animowany. Należy upewnić się, że submodel ten ma ustawiony parametr '''Anim: true'''
 
| Nazwa submodelu z modelu [[Format T3D|T3D]]
 
| Nazwa submodelu z modelu [[Format T3D|T3D]]
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| wektor
 
| wektor
| Docelowe przesunięcie [m] lub obrót [deg] submodelu.
+
| Docelowe przesunięcie [m] lub obrót [deg] submodelu w stosunku do początkowej pozycji lub obrotu submodelu.
 
| Liczby
 
| Liczby
 
|  
 
|  
Linia 37: Linia 36:
 
| W przypadku podania ujemnej prędkości animacji dla typu rotate animowany element wykona tylko obrót o podana wartość, bez zapętlania.
 
| W przypadku podania ujemnej prędkości animacji dla typu rotate animowany element wykona tylko obrót o podana wartość, bez zapętlania.
 
|}
 
|}
 +
 +
== Znane problemy ==
 +
 +
Jeśli mamy animację składającą się z kilku eventów, to jeżeli w pliku T3D submodel animowany ma w nazwie chociaż jedną wielką literę, wówczas wykona się tylko pierwszy event. Rozwiązaniem tego problemu jest zmiana nazwy tego submodelu tak, aby nie zawierała żadnych wielkich liter.
 +
 +
Aktualnie nie ma możliwości aby jednocześnie przesuwać i obracać submodel. Taki efekt można uzyskać, tworząc hierarchię, gdzie submodel nadrzędny będzie przesuwany, a podrzędny obracany.

Aktualna wersja na dzień 08:05, 17 lut 2025

Pozwala animować submodel przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu.

    event nazwa animation 0 model typ_animacji submodel wektor tempo endevent
Opis parametrów
Nazwa parametru Znaczenie parametru Typ wartości Uwagi
model Model, którego submodel będzie animowany. Nazwa obiektu node::model
typ_animacji Typ animacji submodelu. Słowo kluczowe rotate - obrót

translate - przemieszczenie

submodel Submodel, który będzie animowany. Należy upewnić się, że submodel ten ma ustawiony parametr Anim: true Nazwa submodelu z modelu T3D
wektor Docelowe przesunięcie [m] lub obrót [deg] submodelu w stosunku do początkowej pozycji lub obrotu submodelu. Liczby
tempo Tempo przesunięcia w [j/s] Liczba W przypadku podania ujemnej prędkości animacji dla typu rotate animowany element wykona tylko obrót o podana wartość, bez zapętlania.

Znane problemy

Jeśli mamy animację składającą się z kilku eventów, to jeżeli w pliku T3D submodel animowany ma w nazwie chociaż jedną wielką literę, wówczas wykona się tylko pierwszy event. Rozwiązaniem tego problemu jest zmiana nazwy tego submodelu tak, aby nie zawierała żadnych wielkich liter.

Aktualnie nie ma możliwości aby jednocześnie przesuwać i obracać submodel. Taki efekt można uzyskać, tworząc hierarchię, gdzie submodel nadrzędny będzie przesuwany, a podrzędny obracany.