Obiekt node::triangles: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
Definiuje trójkąty terenu.
 
Definiuje trójkąty terenu.
 
  {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">triangles</span> <span style="color:tomato;font-weight:bold">material</span> <span style="color:orange;font-weight:bold">ambient:</span> ''ambient'' <span style="color:orange;font-weight:bold">diffuse:</span> ''diffuse'' <span style="color:orange;font-weight:bold">specular:</span> ''specular'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endmaterial</span> ''tekstura''
 
  {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">triangles</span> <span style="color:tomato;font-weight:bold">material</span> <span style="color:orange;font-weight:bold">ambient:</span> ''ambient'' <span style="color:orange;font-weight:bold">diffuse:</span> ''diffuse'' <span style="color:orange;font-weight:bold">specular:</span> ''specular'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endmaterial</span> ''tekstura''
     ''x y z i j k u v'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">end</span> <span style="color:gray">//definicja pojedynczego wierzchołka</span>
+
     ''v1.x v1.y v1.z v1.i v1.j vj.1k v1.u v1.v'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">end</span> <span style="color:gray">//definicja pojedynczego wierzchołka</span>
 
     ...
 
     ...
     ''x y z i j k u v''
+
     ''vX.x vX.y vX.z vX.i vX.j vX.k vX.u vX.v''
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">endtri</span>
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">endtri</span>
  
Linia 13: Linia 13:
 
{{Szablon:Wspólne_parametry_node}}
 
{{Szablon:Wspólne_parametry_node}}
 
|-
 
|-
| '''x y z'''
+
| '''vX.x vX.y vX.z'''
 
| Współrzędne wierzchołka
 
| Współrzędne wierzchołka
 
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
 
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 
|}
 
|}

Wersja z 18:45, 27 gru 2017

Definiuje trójkąty terenu.

node range_max range_min name triangles material ambient: ambient diffuse: diffuse specular: specular endmaterial tekstura
    v1.x v1.y v1.z v1.i v1.j vj.1k v1.u v1.v end //definicja pojedynczego wierzchołka
    ...
    vX.x vX.y vX.z vX.i vX.j vX.k vX.u vX.v
    endtri
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
vX.x vX.y vX.z Współrzędne wierzchołka Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!