Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
Wstawia pojazd do scenerii. | Wstawia pojazd do scenerii. | ||
== Składnia == | == Składnia == | ||
− | <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> ''max_distance min_distance name'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">dynamic</span> '' | + | <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> ''max_distance min_distance name'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">dynamic</span> ''datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype'' <span style="color:orange;font-weight:bold">destination</span> ''destination'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">enddynamic</span> |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Informacje dla programistów == | ||
+ | Wpis jest parsowany przez metodę: | ||
+ | void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 11:38, 28 gru 2017
Wstawia pojazd do scenerii.
Składnia
node max_distance min_distance name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
Informacje dla programistów
Wpis jest parsowany przez metodę:
void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)