Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Informacje dla programistów) |
(→Informacje dla programistów) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Informacje dla programistów == | == Informacje dla programistów == | ||
Wpis jest parsowany przez metodę: | Wpis jest parsowany przez metodę: | ||
− | '''simulation.cpp''' | + | ('''simulation.cpp''') |
− | |||
void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 11:40, 28 gru 2017
Wstawia pojazd do scenerii.
Składnia
node max_distance min_distance name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
Informacje dla programistów
Wpis jest parsowany przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)