Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 9: | Linia 9: | ||
! Uwagi | ! Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''datafolder''' |
− | | | + | | Ścieżka do folderu pojazdu. |
− | | | + | | Ścieżka relatywna względem folderu ''dynamic'' |
+ | |- | ||
+ | | '''skinfile''' | ||
+ | | Ścieżka do tekstury wymiennej. | ||
+ | | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze ''datafolder''. | ||
+ | Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "pipe" ('''|''') | ||
|} | |} | ||
Wersja z 13:52, 31 gru 2017
Wstawia pojazd do scenerii.
Składnia
node range_max range_min name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
datafolder | Ścieżka do folderu pojazdu. | Ścieżka relatywna względem folderu dynamic |
skinfile | Ścieżka do tekstury wymiennej. | Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze datafolder.
Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "pipe" (|) |
Informacje dla programistów
Wpis jest parsowany przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)