Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Składnia pliku parametrów) |
(→Składnia pliku parametrów) |
||
Linia 31: | Linia 31: | ||
| '''min_inclination''' / '''max_inclination''' || ? | | '''min_inclination''' / '''max_inclination''' || ? | ||
|- | |- | ||
− | | '''min_velocity''' || ? | + | | '''min_velocity''' / '''max_velocity''' || ? |
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''min_size''' / '''max_size''' || ? |
|- | |- | ||
− | + | | '''min_opacity''' / '''max_opacity''' || ? | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | '''min_opacity''' | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''color''' || ? | | '''color''' || ? |
Wersja z 14:29, 18 paź 2022
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.
Definicja parametrów
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają rozszerzenie .txt i muszą mieć nazwę rozpoczynającą się od ciągu smokesource_.
Przykład
smokesource_kopciuch.txt
Składnia pliku parametrów
Przykładowa zawartość pliku:
{ spawn_rate: 15 initializer: { min_inclination: 0 max_inclination: 01 min_velocity: 1.9 max_velocity: 5.8 min_size: 0.01 max_size: 1.3 min_opacity: 0.01 max_opacity: 0.6
color: [ 50, 50, 50 ]
} size_change: { step: 0.3 min: 0.1 max: 10.0 } opacity_change: { step: -0.05 min: 0.0 max: 1.0 } }
Klucz | Znaczenie |
---|---|
spawn_rate | ? |
min_inclination / max_inclination | ? |
min_velocity / max_velocity | ? |
min_size / max_size | ? |
min_opacity / max_opacity | ? |
color | ? |
size_change | ? |
opacity_change | ? |
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_kopciuch.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_kopciuch.