Obiekt node::eventlauncher: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Utworzono nową stronę "Obiekt '''node''' typu '''eventlauncher''' definiuje wyzwalacz zdarzeń. <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> -1 0 none <span style="color:tomato;fon...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Obiekt '''node''' typu '''eventlauncher''' definiuje wyzwalacz zdarzeń. | Obiekt '''node''' typu '''eventlauncher''' definiuje wyzwalacz zdarzeń. | ||
− | + | == Składnia == | |
+ | {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">eventlauncher</span> ''x y z odleglosc klawisz czas zdarzenie1 zdarzenie2 komorka_pamieci parametry_komorki'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">end</span> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Linia 8: | Linia 9: | ||
! Typ wartości | ! Typ wartości | ||
! Uwagi | ! Uwagi | ||
+ | {{Szablony:Wspólne_parametry_node}} | ||
|- | |- | ||
| x y z | | x y z |
Wersja z 16:57, 27 gru 2017
Obiekt node typu eventlauncher definiuje wyzwalacz zdarzeń.
Składnia
node range_max range_min name eventlauncher x y z odleglosc klawisz czas zdarzenie1 zdarzenie2 komorka_pamieci parametry_komorki end
Nazwa parametru | Znaczenie parametru | Typ wartości | Uwagi |
---|---|---|---|
x y z | Współrzędne wyzwalacza. | Liczby | |
odleglosc | Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. | Liczba | Wartość -1 oznacza brak ograniczenia odległości. |
klawisz | Litera oznaczająca klawisz wywołujący zdarzenie. | Tekst | Aby wyzwalacz nie reagował na klawisze, należy wpisać none.
Aby zdarzenie wywołać za pomocą kombinacji Shift + litera, należy wpisać wielką literę? |
czas | Czas lub okresowość wyzwalania zdarzenia | Zależny od potrzeb | W przypadku konkretnej godziny, należy podać czas w formacie hh:mm.
W przypadku okresu czasu, należy wpisać liczbę sekund między kolejnymi wywołaniami. W przypadku braku reakcji czasowej, należy wpisać 0. |
zdarzenie1 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT nie jest naciśnięty albo gdy upłynął określony czas. | Nazwa obiektu event | |
zdarzenie2 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT jest naciśnięty opcjonalnie, po słowie condition. | Nazwa obiektu event | |
komorka_pamieci | Nazwa komórki pamięci. | Nazwa obiektu node::memcell | |
parametry_komorki | Wartości którym się muszą równać wartości komórki pamięciowej żeby zdarzenia zostały wysłane do kolejkowania. | Tekst, Liczba, Liczba |