Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Informacje dla programistów) |
|||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Informacje dla programistów == | == Informacje dla programistów == | ||
Wpis jest parsowany przez metodę: | Wpis jest parsowany przez metodę: | ||
+ | ''Plik: '''simulation.cpp''' | ||
void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 11:40, 28 gru 2017
Wstawia pojazd do scenerii.
Składnia
node max_distance min_distance name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
Informacje dla programistów
Wpis jest parsowany przez metodę:
Plik: simulation.cpp void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)