Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 5: | Linia 5: | ||
''smokesource_nazwa.txt'' | ''smokesource_nazwa.txt'' | ||
+ | TO-DO: Opis kluczy parametrów | ||
+ | == Użycie emitera w modelu == | ||
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel. Aby submodel był interpretowany jako emiter, musi spełniać warunki: | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel. Aby submodel był interpretowany jako emiter, musi spełniać warunki: | ||
* typ submodelu: Mesh | * typ submodelu: Mesh | ||
* brak geometrii | * brak geometrii | ||
* nazwa submodelu musi być zgodna z nazwą pliku z definicją parametrów dymu, które mają być użyte do jego symulacji | * nazwa submodelu musi być zgodna z nazwą pliku z definicją parametrów dymu, które mają być użyte do jego symulacji |
Wersja z 19:09, 9 paź 2022
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.
Definicja parametrów
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają nazwy zgodne z wzorcem:
smokesource_nazwa.txt
TO-DO: Opis kluczy parametrów
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel. Aby submodel był interpretowany jako emiter, musi spełniać warunki:
- typ submodelu: Mesh
- brak geometrii
- nazwa submodelu musi być zgodna z nazwą pliku z definicją parametrów dymu, które mają być użyte do jego symulacji