Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Użycie emitera w modelu) |
(→Użycie emitera w modelu) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
== Użycie emitera w modelu == | == Użycie emitera w modelu == | ||
− | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel typu Mesh (bez geometrii). Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | + | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel typu Mesh (bez geometrii). |
+ | |||
+ | Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | ||
+ | Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_st45.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_st45''. |
Wersja z 19:12, 9 paź 2022
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.
Definicja parametrów
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają nazwy zgodne z wzorcem:
smokesource_nazwa.txt
TO-DO: Opis kluczy parametrów
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel typu Mesh (bez geometrii).
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_st45.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_st45.