Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Użycie emitera w modelu) |
(→Użycie emitera w modelu) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
== Użycie emitera w modelu == | == Użycie emitera w modelu == | ||
− | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - | + | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii. |
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | ||
Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_st45.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_st45''. | Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_st45.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_st45''. |
Wersja z 19:13, 9 paź 2022
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.
Definicja parametrów
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają nazwy zgodne z wzorcem:
smokesource_nazwa.txt
TO-DO: Opis kluczy parametrów
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_st45.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_st45.