Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Użycie emitera w modelu) |
|||
Linia 7: | Linia 7: | ||
''smokesource_kopciuch.txt'' | ''smokesource_kopciuch.txt'' | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
+ | ! Klucz !! Znaczenie | ||
+ | |- | ||
+ | | '''spawn_rate''' || ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''size_change''' || ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''opacity_change''' || ? | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
== Użycie emitera w modelu == | == Użycie emitera w modelu == | ||
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii. | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii. |
Wersja z 08:13, 10 paź 2022
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.
Definicja parametrów
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają rozszerzenie .txt i muszą mieć nazwę rozpoczynającą się od ciągu smokesource_.
Przykład
smokesource_kopciuch.txt
Klucz | Znaczenie |
---|---|
spawn_rate | ? |
size_change | ? |
opacity_change | ? |
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_kopciuch.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_kopciuch.