Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez [[Obiekt | + | Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez [[Obiekt event#sound|eventy]]. |
== Składnia == | == Składnia == | ||
{{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">sound</span> ''x y z sound_path'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endsound</span> | {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">sound</span> ''x y z sound_path'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endsound</span> |
Wersja z 16:24, 27 mar 2023
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez eventy.
Składnia
node range_max range_min name sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja |
---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. |
name | Nazwa obiektu. |
x y z | Położenie źródła dźwięku. |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu sounds. |
Definiujac parametr "zasiegu" node sound lub zasiegu dzwieku parametrem range: podana wartosc moze byc liczba ujemna inna niz -1. Dzwiek taki bedzie mial zasieg rowny wartosci bezwzglednej podanej liczby ale nie bedzie pozycjonowany, tzn poziom glosnosci bedzie identyczny na calym obszarze a zrodlo umieszczone bedzie "na glowie" sluchacza