Obiekt node::triangles
Z MaSzyna
Definiuje trójkąty terenu.
node range_max range_min name triangles material ambient: ambient diffuse: diffuse specular: specular endmaterial tekstura x y z i j k u v end //definicja pojedynczego wierzchołka ... x y z i j k u v endtri
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
x y z | Współrzędne wierzchołka | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |