Plik scenerii

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj

Plik scenerii jest plikiem tekstowym, zawierającym definicje obiektów, zdarzeń, pojazdów znajdujących się w scenerii. Aby plik scenerii mógł zostać uruchomiony przez symulator, należy umieścić go bezpośrednio w folderze scenery. Scenerię można uruchomić za pomocą startera, wiersza poleceń lub bezpośrednio przez plik wykonywalny symulatora.

  • Komenda wiersza poleceń, uruchamiająca scenerię scene.scn:
   eu07.exe –s scenery/scene.scn
  • Wpis w eu07.ini, powodujący uruchomienie scene.scn przez plik wykonywalny
   sceneryfile scene.scn 

Uwaga: Układ osi w symulatorze jest następujący:

Swspol.png

Rodzaje plików składowych scenerii

Poniższe rodzaje plików nie różnią się składnią, a jedynie pomagają zachować ład w plikach wchodzących w skład scenerii.

  • SCN - główny plik scenerii, zawiera zazwyczaj definicje składów i polecenia include, dołączające obiekty z innego pliku do scenerii.
  • SCM - plik z elementami składowymi scenerii. Zazwyczaj używa się tych plików do podziału obiektów scenerii na tory, drogi, drzewa, wskaźniki...
  • CTR - plik ze zdarzeniami tworzącymi scenariusz
  • INC - plik pozwalający na wstawienie obiektu z parametrami (tekstura wymienna, rotacja w 3 osiach)

Rodzaje wpisów

Parametry obiektów w scenerii mogą być oddzielane

  • spacjami,
  • przecinkami,
  • średnikami,
  • tabulatorami
  • końcami linii.

Jednak dla lepszej czytelności dla człowieka zaleca się oddzielanie ich wyłącznie spacją.

Można używać komentarzy liniowych:

    // komentarz liniowy

a także komentarzy blokowych:

    
    /* to jest
    komentarz który
    zajmuje dużo
    linii */
    



trainset

Definiuje skład jako zbiór obiektów node::dynamic.

   trainset rozklad nazwa_toru odleglosc predkosc 
   wpisy_dynamic
   endtrainset
Opis parametrów
Nazwa parametru Znaczenie parametru Typ wartości
rozklad Ścieżka do pliku z rozkładem (relatywna względem folderu scenery). Tekst
nazwa_toru Nazwa obiektu node::track na którym ma stanąć skład. Tekst
odleglosc Odległość składu od punktu 1 toru, na którym stoi [m]. Liczba
wpisy_dynamic Dowolna liczba wpisów definiujących pojazd. Wpisy node::dynamic