Plik scenerii
Plik scenerii jest plikiem tekstowym, zawierającym definicje obiektów, zdarzeń, pojazdów znajdujących się w scenerii. Aby plik scenerii mógł zostać uruchomiony przez symulator, należy umieścić go bezpośrednio w folderze scenery. Scenerię można uruchomić za pomocą startera, wiersza poleceń lub bezpośrednio przez plik wykonywalny symulatora.
- Komenda wiersza poleceń, uruchamiająca scenerię scene.scn:
eu07.exe –s scenery/scene.scn
- Wpis w eu07.ini, powodujący uruchomienie scene.scn przez plik wykonywalny
sceneryfile scene.scn
Uwaga: Układ osi w symulatorze jest następujący:
Rodzaje plików składowych scenerii
Poniższe rodzaje plików nie różnią się składnią, a jedynie pomagają zachować ład w plikach wchodzących w skład scenerii.
- SCN - główny plik scenerii, zawiera zazwyczaj definicje składów i polecenia include, dołączające obiekty z innego pliku do scenerii.
- SCM - plik z elementami składowymi scenerii. Zazwyczaj używa się tych plików do podziału obiektów scenerii na tory, drogi, drzewa, wskaźniki...
- CTR - plik ze zdarzeniami tworzącymi scenariusz
- INC - plik pozwalający na wstawienie obiektu z parametrami (tekstura wymienna, rotacja w 3 osiach)
Składnia
Scenerię konfiguruje się za pomocą dyrektyw:
- atmo - ustawienia mgły
- camera - ustawienia predefiniowanych pozycji kamer w trybie freefly.
- config - ustawienia aplikacji specyficzne dla scenerii
-
description - opis scenerii na potrzeby starterów
Parametry obiektów w scenerii mogą być oddzielane
- spacjami,
- przecinkami,
- średnikami,
- tabulatorami
- końcami linii.
Jednak dla lepszej czytelności dla człowieka zaleca się oddzielanie ich wyłącznie spacją.
Można używać komentarzy liniowych:
// komentarz liniowy
a także komentarzy blokowych:
/* to jest
komentarz który
zajmuje dużo
linii */