Lampki w modelach

Z MaSzyna
Wersja z dnia 17:28, 22 lis 2017 autorstwa Krzysiuup (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "W pliku T3D modelu można zdefiniować tzw. "lampki", czyli submodele których widocznością można manipulować za pomocą wartości parametru lights we wpisie node::m...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

W pliku T3D modelu można zdefiniować tzw. "lampki", czyli submodele których widocznością można manipulować za pomocą wartości parametru lights we wpisie node::model lub za pomocą wpisu event::lights. Umożliwia to na przykład zmianę widoczności submodelu w zależności od pory dnia. Praktycznym wykorzystaniem tego mechanizmu są automatycznie zapalane światła w budynkach, widoczne tylko po zapadnięciu zmroku.

Aby submodel był interpretowany jako lampka, należy nadać mu odpowiednią nazwę: light0X_on light0X_off

Artykuł w budowie...