Obiekt node::triangles
Z MaSzyna
Dyrektywa node typu triangles definiuje trójkąty terenu.
node -1 0 none triangles material ambient: ambient diffuse: diffuse specular: specular endmaterial tekstura x y z nx ny nz u v end //definicja pojedynczego wierzchołka ... x y z nx ny nz u v endtri
Nazwa parametru | Znaczenie parametru | Typ wartości |
---|---|---|
ambient | ? | 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB) |
diffuse | ? | 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB) |
specular | ? | 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB) |
tekstura | Ścieżka do pliku tekstury (bez rozszerzenia, relatywna względem folderu textures). | Tekst |
x y z | Współrzędne wierzchołka. | Liczby |
nx ny nz | Współrzędne wektora normalnego w wierzchołku | Liczby |
u v | Współrzędne wierzchołka w układzie UV (odpowiada za układ tekstury na modelu). | Liczby |