Obiekt node::dynamic

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj

Wstawia pojazd do scenerii.

Składnia

node range_max range_min name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
datafolder Ścieżka do folderu pojazdu. Ścieżka relatywna względem folderu dynamic
skinfile Ścieżka do tekstury wymiennej. Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze datafolder.

Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "pipe" (|)

Informacje dla programistów

Wpis jest parsowany przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)