Dyrektywa time: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 31: Linia 31:
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  void state_manager::deserialize_time(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  void state_manager::deserialize_time(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 +
 +
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 22:56, 4 kwi 2022

Ustawia czas rozpoczęcia symulacji (dawniej także czas wschodu i zachodu słońca).

Składnia

time time sunset_time sunrise_time endtime
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
time Godzina w momencie startu symulacji. Czas w formacie hh:mm.
sunset_time Godzina wschodu słońca. Parametr ignorowany.

Czas w formacie hh:mm.

Obecnie obliczany na podstawie daty systemowej lub opcji movelight.

sunrise_time Godzina zachodu słońca. Parametr ignorowany.

Czas w formacie hh:mm.

Obecnie obliczany na podstawie daty systemowej lub opcji movelight.

Informacje dla programistów

Dyrektywa interpretowana jest przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_time(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)