Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Użycie emitera w modelu)
(Użycie emitera w modelu)
Linia 8: Linia 8:
  
 
== Użycie emitera w modelu ==
 
== Użycie emitera w modelu ==
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - na każdy z nich musi przypadać osobny submodel typu Mesh (bez geometrii).  
+
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.  
  
 
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami.
 
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami.
 
Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_st45.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_st45''.
 
Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_st45.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_st45''.

Wersja z 20:13, 9 paź 2022

Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.

Definicja parametrów

Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają nazwy zgodne z wzorcem:

smokesource_nazwa.txt

TO-DO: Opis kluczy parametrów

Użycie emitera w modelu

W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.

Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_st45.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_st45.