Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Użycie emitera w modelu)
Linia 7: Linia 7:
 
  ''smokesource_kopciuch.txt''
 
  ''smokesource_kopciuch.txt''
  
TO-DO: Opis kluczy parametrów
+
{| class="wikitable"
 
+
|-
 +
! Klucz !! Znaczenie
 +
|-
 +
| '''spawn_rate''' || ?
 +
|-
 +
| '''size_change''' || ?
 +
|-
 +
| '''opacity_change''' || ?
 +
|-
 +
|}
 
== Użycie emitera w modelu ==
 
== Użycie emitera w modelu ==
 
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.  
 
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.  

Wersja z 09:13, 10 paź 2022

Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia generowanie efektu dymu.

Definicja parametrów

Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają rozszerzenie .txt i muszą mieć nazwę rozpoczynającą się od ciągu smokesource_.

Przykład

smokesource_kopciuch.txt
Klucz Znaczenie
spawn_rate  ?
size_change  ?
opacity_change  ?

Użycie emitera w modelu

W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii.

Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_kopciuch.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_kopciuch.