Obiekt event: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(visible)
 
(Nie pokazano 94 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Każdy wpis '''event''' zaczyna się od tych samych parametrów:
+
Dostępne typy zostały opisane poniżej.
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> ''nazwa typ opoznienie obiekt''
 
== AddValues ==
 
Działa podobnie jak [[Obiekt_event#UpdateValues|'''event::UpdateValues''']], jednak zamiast zastępować poprzednie wartości komórki pamięci nowymi, dodaje je do siebie. Tekst jest dołączany na końcu tego w komórce pamięci, a liczby są dodawane jako zmiennoprzecinkowe
 
  
== CopyValues ==
+
* [[Obiekt event::AddValues|AddValues]]
Umożliwia przekopiowanie zawartości jednej komórki do innej.
+
* [[Obiekt event::CopyValues|CopyValues]]
 +
* [[Obiekt event::GetValues|GetValues]]
 +
* [[Obiekt event::LogValues|LogValues]]
 +
* [[Obiekt event::PutValues|PutValues]]
 +
* [[Obiekt event::UpdateValues|UpdateValues]]
  
== GetValues ==
+
* [[Obiekt event::animation|animation]]
Pobiera informacje z komórki pamięci i wysyła do pojazdu.
+
* [[Obiekt event::lights|lights]]
 +
* [[Obiekt event::trackvel|trackvel]]
 +
* [[Obiekt event::visible|visible]]
 +
* [[Obiekt event::voltage|voltage]]
 +
* [[Obiekt event::whois|whois]]
 +
* [[Obiekt event::friction|friction]]
 +
* [[Obiekt event::multiple|multiple]]
 +
* [[Obiekt event::switch|switch]]
 +
* [[Obiekt event::sound|sound]]
 +
* [[Obiekt event::texture|texture]]
 +
* <s>message</s>
  
== LogValues ==
+
[[Kategoria:Scenerie]]
Jeśli nie istnieje dana komórka pamięci to zostanie wypisana do logu zawartość wszystkich komórek w scenerii.
 
 
 
== PutValues ==
 
Wysyła informacje do pojazdu z pominięciem komórki pamięci.
 
 
 
== UpdateValues ==
 
Ładuje informacje do komórki pamięci.
 
 
 
== animation ==
 
Pozwala animować model przez zmianę jego położenia lub kąta obrotu.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">animation</span> 0 ''model typ_animacji submodel wektor tempo'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== lights ==
 
Zmienia stan świateł modelu.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">lights</span> 0 ''model stany_swiatel'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== trackvel ==
 
Umożliwia zmianę prędkości szlakowej toru.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">trackvel</span> 0 ''tor predkosc'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== visible ==
 
Umożliwia zmianę widoczności obiektu.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">visible</span> 0 ''obiekt widocznosc'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== voltage ==
 
Umożliwia zmianę wartości napięcia podstacji.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">voltage</span> 0 ''zrodlo_zasilania napiecie'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== whois ==
 
Umożliwia identyfikację składu przez wpisanie do komórki pamięci danych pobranych ze składu.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">whois</span> 0 ''komorka jakie_dane'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== friction ==
 
Umożliwia zmianę globalnego współczynnika tarcia.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">friction</span> 0 none ''tarcie'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== multiple ==
 
Umożliwia wywołanie kilku zdarzeń jendocześnie.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">multiple</span> 0 ''obiekt zdarzenia'' <span style="color:orange;font-weight:bold">condition</span> ''warunki'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 
 
 
== switch ==
 
Umożliwia przestawienie zwrotnicy.
 
    <span style="color:tomato;font-weight:bold">event</span> zdarzenie <span style="color:orange;font-weight:bold">switch</span> 0 ''zwrotnica przelozenie'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endevent</span>
 

Aktualna wersja na dzień 09:51, 31 mar 2023

Dostępne typy zostały opisane poniżej.