Obiekt node::dynamic: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 9: Linia 9:
 
! Uwagi
 
! Uwagi
 
|-
 
|-
|  
+
| '''datafolder'''
|  
+
| Ścieżka do folderu pojazdu.
|  
+
| Ścieżka relatywna względem folderu ''dynamic''
 +
|-
 +
| '''skinfile'''
 +
| Ścieżka do tekstury wymiennej.
 +
| Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze ''datafolder''.
 +
Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "pipe" ('''|''')
 
|}
 
|}
  

Wersja z 14:52, 31 gru 2017

Wstawia pojazd do scenerii.

Składnia

node range_max range_min name dynamic datafolder skinfile mmdfile pathname offset drivertype couplingdata velocity loadcount loadtype destination destination enddynamic
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
datafolder Ścieżka do folderu pojazdu. Ścieżka relatywna względem folderu dynamic
skinfile Ścieżka do tekstury wymiennej. Ścieżka relatywna względem folderu podanego w parametrze datafolder.

Można podać kilka tekstur wymiennych (jeśli zdefiniowano je w modelu) oddzielając ich nazwy znakiem "pipe" (|)

Informacje dla programistów

Wpis jest parsowany przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_dynamic(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)