Obiekt node::eventlauncher

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj

Obiekt node typu eventlauncher definiuje wyzwalacz zdarzeń.

Składnia

node range_max range_min name eventlauncher x y z odleglosc klawisz czas zdarzenie1 zdarzenie2 komorka_pamieci parametry_komorki end
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
x y z Współrzędne wyzwalacza. Liczby Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!
odleglosc Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. Liczba Wartość -1 oznacza brak ograniczenia odległości.
klawisz Litera oznaczająca klawisz wywołujący zdarzenie. Tekst Aby wyzwalacz nie reagował na klawisze, należy wpisać none.

Aby zdarzenie wywołać za pomocą kombinacji Shift + litera, należy wpisać wielką literę?

czas Czas lub okresowość wyzwalania zdarzenia Zależny od potrzeb W przypadku konkretnej godziny, należy podać czas w formacie hh:mm.

W przypadku okresu czasu, należy wpisać liczbę sekund między kolejnymi wywołaniami.

W przypadku braku reakcji czasowej, należy wpisać 0.

zdarzenie1 Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT nie jest naciśnięty albo gdy upłynął określony czas. Nazwa obiektu event
zdarzenie2 Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT jest naciśnięty opcjonalnie, po słowie condition. Nazwa obiektu event
komorka_pamieci Nazwa komórki pamięci. Nazwa obiektu node::memcell
parametry_komorki Wartości którym się muszą równać wartości komórki pamięciowej żeby zdarzenia zostały wysłane do kolejkowania. Tekst, Liczba, Liczba