Obiekt node::triangles

Z MaSzyna
Wersja z dnia 16:59, 27 gru 2017 autorstwa Krzysiuup (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Dyrektywa '''node''' typu '''triangles''' definiuje trójkąty terenu. <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> -1 0 none <span style="color:tomato;font-...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Dyrektywa node typu triangles definiuje trójkąty terenu.

node -1 0 none triangles material ambient: ambient diffuse: diffuse specular: specular endmaterial tekstura
    x y z nx ny nz u v end //definicja pojedynczego wierzchołka
    ...
    x y z nx ny nz u v
    endtri
Opis parametrów
Nazwa parametru Znaczenie parametru Typ wartości
ambient  ? 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB)
diffuse  ? 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB)
specular  ? 3 wartości z zakresu <0;255> (RGB)
tekstura Ścieżka do pliku tekstury (bez rozszerzenia, relatywna względem folderu textures). Tekst
x y z Współrzędne wierzchołka. Liczby
nx ny nz Współrzędne wektora normalnego w wierzchołku Liczby
u v Współrzędne wierzchołka w układzie UV (odpowiada za układ tekstury na modelu). Liczby