|
|
(Nie pokazano 216 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) |
Linia 1: |
Linia 1: |
| + | [[Category:Formaty plików symulatora]] |
| + | Plik scenerii jest [[Plik_tekstowy|plikiem tekstowym]], zawierającym definicje obiektów, zdarzeń, pojazdów znajdujących się w scenerii. Aby plik scenerii mógł zostać uruchomiony przez symulator, należy umieścić go bezpośrednio w folderze ''scenery''. |
| | | |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Arial Black, sans-serif"><FONT SIZE=5><B>OPIS
| + | == Przygotowanie == |
− | FORMATU PLIKU SCENERII</B></FONT></FONT></P>
| + | Scenerię można uruchomić za pomocą startera, wiersza poleceń lub bezpośrednio przez plik wykonywalny symulatora. |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Arial Black, sans-serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Opracowanie
| |
− | na podstawie dokumentu scenery.doc autorstwa</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Arial Black, sans-serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Marcina
| |
− | Woźniaka i Macieja Czapkiewicza</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; border-top: none; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: none; border-right: none; padding-top: 0cm; padding-bottom: 0.07cm; padding-left: 0cm; padding-right: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Arial Black, sans-serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Aktualizacja
| |
− | wg stanu na rok 2015 </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; border-top: none; border-bottom: 1px solid #000000; border-left: none; border-right: none; padding-top: 0cm; padding-bottom: 0.07cm; padding-left: 0cm; padding-right: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Lucida Console, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Na
| |
− | zebranych tu informacjach oparte zostały skrypty eksporterów</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Lucida Console, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">jaki
| |
− | i importerów scenerii dla środowiska 3DS Max Studio oraz </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Lucida Console, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">parser
| |
− | przetwarzajacy dane z plików scenerii wbudowany w programie EU07.EXE</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− |
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Domyślny plik trasy powinien nazywać
| |
− | się <B>scene.scn</B>, możliwe jest wgranie innego pliku poprzez
| |
− | podanie jego nazwy jako parametr w skrócie lub w konsoli polecen, np.
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#3333ff"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">eu07.exe
| |
− | –s scenery/testowo.scn</SPAN></FONT><SPAN LANG="en-US">.</SPAN></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto">Można również
| |
− | zdefiniować domyślną nazwę scenerii w pliku <FONT COLOR="#990000"><FONT FACE="Arial, sans-serif"><FONT SIZE=2><B>eu07.ini
| |
− | </B></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-weight: normal">podajac
| |
− | parametr w kluczu </SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#3333ff"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-weight: normal">sceneryfile
| |
− | np.:</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#3333ff"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-weight: normal">sceneryfile
| |
− | testowo.scn</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal">Parametry
| |
− | obiektów w scenerii mogą być oddzielane spacjami, przecinkami,
| |
− | średnikami, tabulatorami lub końcami linii, jednak dla lepszej
| |
− | czytelności dla człowieka zaleca się oddzielanie ich wyłącznie
| |
− | spacją.</SPAN></SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=CENTER STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt"><B>Przykłady:</B></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0.2cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">include;tree.inc;l61_plants/drzewo1024f;-3947.2;-4.0;2401.17;56.0;8.3;4.2;end</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0.2cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">include,tree.inc,l61_plants/drzewo1024f,-3947.2,-4.0,2401.17,56.0,8.3,4.2,end</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0.2cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">include
| |
− | tree.inc l61_plants/drzewo1024f -3947.2 -4.0 2401.17 56.0 8.3 4.2 end</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">W
| |
− | pliku scenerii rozróżniamy 12 typów obiektów, są to: </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt"><B>node</B>,
| |
− | <B>event</B>,<B> include</B>, <B>trainset</B>,<B> rotate</B>, <B>orgin</B>,<B>
| |
− | description</B>, <B>fog</B>, <B>atmo</B>, <B>light</B>, <B>camera</B>,
| |
− | <B>config</B></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-right: -0.24cm; margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal; page-break-before: auto">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Dwa
| |
− | z wymienionych typow, tj. <B>node</B> i <B>event</B> dziela się na
| |
− | podtypy. Wpis typu <B>node</B> posiada 12 podtypów zaś wpis <B>event</B>
| |
− | 8.</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3 STYLE="font-size: 13pt"><SPAN STYLE="background: #ccccff">1
| |
− | Wpis node
| |
− |
| |
− | </SPAN></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Typ
| |
− | <B>NODE</B> definiuje obiekty widoczne (a ogólniej: obiekty które
| |
− | bierze pod uwagę funkcja Render).</FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt"><SPAN STYLE="font-style: normal">Obiekty
| |
− | tego typu mogą być rysowalne lub niewidoczne. Parametry podstawowe
| |
− | wspólne dla wszystkich podtypów to: </SPAN></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2><FONT FACE="Arial, sans-serif">MaxDistance</FONT>
| |
− | – maksymalna odległość z jakiej obiekt będzie widoczny</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2><FONT FACE="Arial, sans-serif">MinDistance</FONT>
| |
− | – minimalna odległość z jakiej obiekt będzie widoczny</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2><FONT FACE="Arial, sans-serif">Name</FONT>
| |
− | – nazwa obiektu, jeśli nie potrzebujemy należy wpisać <B>none</B></FONT></P>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2><FONT FACE="Arial, sans-serif">Type</FONT>
| |
− | - rodzaj obiektu</FONT></FONT></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">Poniżej
| |
− | tabela opisująca poszczególne podtypy wpisu NODE</FONT></FONT></P>
| |
− | <TABLE WIDTH=785 BORDER=1 BORDERCOLOR="#000000" CELLPADDING=4 CELLSPACING=0>
| |
| | | |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | * Komenda wiersza poleceń, uruchamiająca scenerię scene.scn: |
− | <TH WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | eu07.exe –s scenery/scene.scn |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">track</FONT></FONT></FONT></P>
| + | |
− | </TH>
| + | * Wpis w eu07.ini, powodujący uruchomienie scene.scn przez plik wykonywalny |
− | <TH WIDTH=613>
| + | sceneryfile scene.scn |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-weight: normal"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Definiuje
| + | |
− | trajektorię, po której może poruszać się obiekt dynamic. Kształt
| + | Scenerie używają prawoskrętnego ukłądu współrzędnych: |
− | trajektorii definiujemy za pomocą krzywej Beziera </FONT></FONT>
| + | |
− | </P>
| + | [[Plik:Swspol.png]] |
− | </TH>
| + | |
− | <TH WIDTH=44>
| + | == Rodzaje plików składowych scenerii == |
− | <P><BR>
| + | Poniższe rodzaje plików nie różnią się składnią, a jedynie pomagają zachować ład w plikach wchodzących w skład scenerii. Są one dołączane do głównego pliku scenerii za pomocą dyrektywy [[Dyrektywa_include|include]]. |
− | </P>
| + | * SCN - główny plik scenerii, zawiera zazwyczaj [[Dyrektywa_trainset|definicje składów]] i polecenia [[Dyrektywa_include|include]], dołączające obiekty z innego pliku do scenerii. |
− | </TH>
| + | * SCM - plik z elementami składowymi scenerii. Zazwyczaj używa się tych plików do podziału obiektów scenerii na tory, drogi, drzewa, wskaźniki... |
− | </TR>
| + | * CTR - plik ze zdarzeniami tworzącymi scenariusz |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | * [[Plik_INC|INC]] - plik pozwalający na wstawienie parametryzowanego zbioru obiektów scenerii. |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">traction</FONT></FONT></FONT></P>
| + | == Składnia == |
− | </TD>
| + | Scenerię konfiguruje się za pomocą dyrektyw i wpisów przedstawionych w poniższym rozdziale: |
− | <TD WIDTH=613>
| + | |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Definiuje
| + | === Dyrektywy scenariusza === |
− | obiekt odcinka drutu sieci trakcyjnej</FONT></FONT></FONT></P>
| + | * [[Dyrektywa_atmo|atmo]] - ustawienia mgły. |
− | </TD>
| + | * [[Dyrektywa_sky|sky]] - ustawienie modelu nieba. |
− | <TD WIDTH=44>
| + | * [[Dyrektywa_time|time]] - ustawienie czasu symulacji. |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | * [[Dyrektywa_FirstInit|FirstInit]] - polecenie inicjalizacji wczytanych obiektów. |
− | </P>
| + | * [[Dyrektywa_trainset|trainset]] - definicja składu. |
− | </TD>
| + | * [[Obiekt_event|event]] - zdarzenie, np. polecenie zmiany sygnału na semaforze. |
− | </TR>
| + | * [[Dyrektywa_include|include]] - dołączanie zawartości innych plików do pliku scenerii. |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | * [[Dyrektywa_camera|camera]] - ustawienia predefiniowanych pozycji kamer w trybie ''freefly''. |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | * [[Dyrektywa_config|config]] - ustawienia aplikacji specyficzne dla scenerii. |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">dynamic</FONT></FONT></FONT></P>
| + | * [[Dyrektywa_lua|lua]] - dołączenie skryptu sterującego scenariuszem w języku LUA. |
− | </TD>
| + | * [[Obiekt_node|node]] - definicja obiektów widocznych: tory, rzeki, modele. |
− | <TD WIDTH=613>
| + | * [[Dyrektywa_origin|origin]] - polecenie przesunięcia obiektów o wektor. |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Definiuje
| + | * [[Dyrektywa_rotate|rotate]] - polecenie obrotu obiektów o kąty. |
− | obiekt poruszający się po ścieżkach typu <B>track</B> lub<B> road</B></FONT></FONT></FONT></P>
| + | * [[Dyrektywa_group|group]] - grupowanie obiektów |
− | </TD>
| + | * [[Dyrektywa_isolated|isolated]] - definiowanie odcinków izolowanych |
− | <TD WIDTH=44>
| + | * [[Dyrektywa_area|area]] - grupowanie odcinków izolowanych |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | |
− | </P>
| + | Wycofane: |
− | </TD>
| + | * <s>[[Dyrektywa_description|description]] - opis scenerii na potrzeby starterów.</s> |
− | </TR>
| + | * <s>[[Dyrektywa_light|light]] - ustawienie źródła oświetlenia scenerii.</s> |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | * <s>[[Dyrektywa_test|test]] - testowanie poprawności dyrektyw.</s> |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">model</FONT></FONT></FONT></P>
| + | === Dyrektywy startera === |
− | </TD>
| + | |
− | <TD WIDTH=613>
| + | Dyrektywy startera to zestaw parametrów (według składni komentarzy) pełniących rolę wprowadzenia do danego startera symulatora MaSzyna dodatkowych informacji oraz konfiguracji. |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Wstawia
| + | Nie mają wpływu na działanie symulacji! |
− | obiekt modelu 3d statyczny lub z możliwością animacji</FONT></FONT></FONT></P>
| + | |
− | </TD>
| + | :'''//$n''' – nazwa scenerii: |
− | <TD WIDTH=44>
| + | ::*Rainsted.exe wyświetlana w głównym oknie wyboru scenerii w polu z żółtym tłem; |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | ::*Starter.exe wyświetlana w głównym oknie wyboru scenerii w zakładce ''Opis służby''; |
− | </P>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe, Rainsted.exe'' |
− | </TD>
| + | |
− | </TR>
| + | :'''//$d''' – opis scenerii: |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | ::*Rainsted.exe wyświetlany w głównym oknie wyboru scenerii obok wybranego składu/scenariusza; |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | ::*Starter.exe wyświetlany w głównym oknie wyboru scenerii w zakładce ''Opis służby''; |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">triangles</FONT></FONT></FONT></P>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe, Rainsted.exe'' |
− | </TD>
| + | |
− | <TD WIDTH=613>
| + | :'''//$f''' – link do zewnętrznego pliku lub strony internetowej dotyczący scenerii albo pojedynczego scenariusza, możliwy do otwarcia z poziomu startera (wyświetlany jako dedykowany przycisk): |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Definiuje
| + | ::*Rainsted.exe wyświetla do trzech przycisków tego typu w głównym oknie wyboru scenerii; |
− | jeden trójkąt składajacy się z trzech wierzchołków jako element
| + | ::*Starter.exe wyświetla przyciski tego typu w głównym oknie wyboru scenerii w zakładce ''Rozkład jazdy''; |
− | składowy terenu</FONT></FONT></FONT></P>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe, Rainsted.exe'' |
− | </TD>
| + | |
− | <TD WIDTH=44>
| + | :'''//$o''' – opis składu, pokazywany przez dany starter. Jeśli skład ma być ukryty, przed pierwszym znakiem opisu powinien znaleźć się znak minus '''-'''. Dyrektywa ta musi zostać wprowadzona do pliku po dyrektywie scenariusza '''FirstInit'''. |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe, Rainsted.exe'' |
− | </P>
| + | |
− | </TD>
| + | :'''//$i''' – nazwa obrazka wyświetlanego przez dany starter w głównym oknie (miniaturka scenerii) |
− | </TR>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe, Rainsted.exe'' |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | :'''//$it''' – definicja indywidualnego obrazka mini z katalogu scenery/images dla danego składu - deklaracja obrazka - nazwa bez rozszerzenia! |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">riangle_strip</FONT></FONT></FONT></P>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe'' |
− | </TD>
| + | |
− | <TD WIDTH=613>
| + | :'''//$it''' – definicja indywidualnego logo startowego dla składu z katalogu textures/logo - deklaracja obrazka - nazwa bez rozszerzenia! |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Definiuje
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe'' |
− | wielokąt jako element składowy terenu</FONT></FONT></FONT></P>
| + | |
− | </TD>
| + | :'''//$decor''' – pomijanie składów dekoracyjnych tj. nie wykonujących zadań scenariusza. |
− | <TD WIDTH=44>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe'' |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | |
− | </P>
| + | :'''//$a''' – oznaczenie scenerii jako archiwalna. Nie wyświetla się domyślnie w głównym oknie Startera. |
− | </TD>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe'' |
− | </TR>
| + | |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | :'''//$l''' – kategoria scenerii pozwalająca zwinąć wszystkie scenariusze do jednej grupie. |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | :::''Rozpoznawana przez: Starter.exe'' |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">triangle_fan</FONT></FONT></FONT></P>
| + | |
− | </TD>
| + | :'''//$e''' – opis błędu |
− | <TD WIDTH=613>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | |
− | </P>
| + | :'''//$g''' – odnośnik do mapy |
− | </TD>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | <TD WIDTH=44>
| + | |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | :'''//$r''' – plik odniesienia |
− | </P>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | </TD>
| + | |
− | </TR>
| + | :'''//$t''' – regeneracja plików terenu |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| + | |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">lines</FONT></FONT></FONT></P>
| + | :'''//$w''' – parametry składu |
− | </TD>
| + | :::'''type''' - Rodzaj pociągu: p - pasażerski, t - towarowy, m - towarowo-osobowy; |
− | <TD WIDTH=613>
| + | :::'''lmax''' - Maksymalna długość składu; |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Definiuje
| + | :::'''vmin''' - Minimalna prędkość pojazdów w składzie; |
− | linię – pojedynczy odcinek od punktu A do punktu B</FONT></FONT></FONT></P>
| + | :::'''vmax''' - Maksymalna prędkość, jaką można rozwinąć na trasie przejazdu; |
− | </TD>
| + | :::'''d''' - Rozstaw toru. Domyślnie normalny (1435m). |
− | <TD WIDTH=44>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| + | |
− | </P>
| + | :'''//$x''' – wymagana wersja pliku eu07.exe |
− | </TD>
| + | :::''Rozpoznawana przez: Rainsted.exe'' |
− | </TR>
| + | |
− | <TR VALIGN=TOP>
| + | [[Kategoria:Scenerie]] |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">line_strip</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=613>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=44>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | </TR>
| |
− | <TR VALIGN=TOP>
| |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">line_loop</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=613>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=44>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | </TR>
| |
− | <TR VALIGN=TOP>
| |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">memcell</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=613>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Komórka
| |
− | pamięci, nie jest rysowana ale ma współrzędne X, Y, Z, które np.
| |
− | są przekazywane do AI jako pozycja semafora. </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=44>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | </TR>
| |
− | <TR VALIGN=TOP>
| |
− | <TD WIDTH=102 BGCOLOR="#dddddd">
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="font-style: normal; font-weight: normal"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 10pt">eventlauncher</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=613>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><FONT COLOR="#333333"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Obiekt
| |
− | wyzwalany naciśnięciem klawisza albo o określonej godzinie lub raz
| |
− | na jakiś czas. Nie jest rysowany ale ma współrzędne X, Y, Z,
| |
− | istotne przy wyzwalaniu klawiszem. </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | <TD WIDTH=44>
| |
− | <P ALIGN=LEFT><BR>
| |
− | </P>
| |
− | </TD>
| |
− | </TR>
| |
− | </TABLE>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=3><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Track
| |
− | </SPAN></SPAN></SPAN></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">###############################################################################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Definiuje tor, po którym możemy puścić
| |
− | obiekt <B>dynamic</B>. Kształt toru definiujemy za pomocą krzywej
| |
− | Beziera.</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry: <FONT COLOR="#008000">na
| |
− | zielono wartości domyślne (default) które powinny być w skrypcie
| |
− | tworzącym</FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P><FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="text-decoration: none"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="font-weight: normal">TrackType</SPAN></FONT></SPAN></FONT><FONT COLOR="#008000"><SPAN STYLE="text-decoration: none"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>
| |
− | normal</B></FONT></SPAN></FONT><FONT COLOR="#008000"><SPAN STYLE="text-decoration: none"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | (tor kolejowy prosty), </FONT></SPAN></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>switch</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — zwrotnica, </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>table</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — obrotnica, przesuwnica, wywrotnica, </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>road</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — droga lądowa, </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>cross</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — skrzyżowanie dróg (ma dwa odcinki), </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>river</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — rzeka, kanał, ciek wodny, droga wodna, </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>tributary</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | — połączenie dróg wodnych </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TrackLength
| |
− | – długość odcinka toru </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TrackWidth
| |
− | – szerokość toru (potrzebne w wielu sprawach) <FONT COLOR="#008000">1.435</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Friction
| |
− | – statyczny współczynnik tarcia 0<FONT COLOR="#008000">.15 </FONT><FONT COLOR="#0000ff">czy
| |
− | ta wielkość jest prawidłowa?</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">SoundDist
| |
− | – co ile metrów będzie odgrywany dźwięk stukotu <FONT COLOR="#008000">20</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Quality
| |
− | – pierwsze 4 bity – ile ton/oś, pozostałe –
| |
− | rezerwa <FONT COLOR="#008000">20</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">DamageFlag
| |
− | – kombinacja stałych dtrack_* z mover.pas, np 128 oznacza brak
| |
− | szyn <FONT COLOR="#008000"><B>0</B></FONT><FONT COLOR="#008000"> </FONT>dla
| |
− | normal, <FONT COLOR="#008000"><B>2</B></FONT> dla switch</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Environment
| |
− | – słowo kluczowe oznaczające otoczenie toru: <FONT FACE="Courier New, monospace">flat,
| |
− | mountains, canyon, tunnel</FONT> (w zależności od tego będzie się
| |
− | zmieniać oświetlenie i/lub echo dźwięków</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Visibility
| |
− | – jeśli tor ma być niewidoczny wpisujemy <B>unvis </B>ale
| |
− | normalnie powinno być <B>vis</B> i wtedy należy podać: </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Tex1
| |
− | – tekstura szyn (jeśli <B>none</B> to szyny nie są rysowane)
| |
− | <FONT COLOR="#008000">Rail_screw_used1</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TexLength
| |
− | – długość w [m] odpowiadająca teksturze szyny <FONT COLOR="#008000">4.0</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Tex2
| |
− | – dla <B>track normal</B> tekstura podsypki z podkładami (gdy
| |
− | none to nie jest automatycznie rysowana) a w przypadku zwrotnicy
| |
− | tekstura szyn drugiego toru (dla zwrotnicy podkłady trzeba
| |
− | zdefiniować jako oddzielny obiekt!) <FONT COLOR="#008000">TpD.tex</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TexHeight
| |
− | – wysokość rysowanej podsypki (w przypadku zwrotnicy odstęp
| |
− | iglicy od szyny) <FONT COLOR="#008000">0.2</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TexWidth
| |
− | – szerokość rysowanej podsypki od szyny do początku nachylenia
| |
− | (w przypadku zwrotnicy długość odbojnicy) <FONT COLOR="#008000">0.5</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">TexSlope
| |
− | – szerokość rysowanej podsypki w obszarze pochylenia (w
| |
− | przypadku zwrotnicy odległość środka odbojnicy od końca rozjazdu)
| |
− | <FONT COLOR="#008000">1.1</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Point1
| |
− | – punkt początkowy toru [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Roll1
| |
− | – przechyłka początku toru [deg]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">CVec1
| |
− | – wektor [x,y,z] </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">CVec2
| |
− | – wektor [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Point2
| |
− | – punkt końcowy toru [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Roll2
| |
− | – przechyłka końca toru [deg]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Radius1
| |
− | – najmniejszy promień toru </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Point3
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | punkt początkowy toru [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Roll3
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | przechyłka toru [deg]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">CVec3
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | wektor [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">CVec4
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | wektor [x,y,z]</SPAN></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Point4
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | punkt końcowy toru [x,y,z]</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Roll4
| |
− | – <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w przypadku zwrotnicy)</FONT>
| |
− | przechyłka toru [deg]</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Radius2
| |
− | – najmniejszy promień toru <FONT COLOR="#0000ff">(tylko w
| |
− | przypadku zwrotnicy)</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Velocity
| |
− | (opcjonalny) – prędkość jakiej będzie się starał nie
| |
− | przekroczyć jadący przez ten tor obiekt <B>dynamic </B>jeśli jest
| |
− | sterowany przez AI</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Event0
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie zostanie uruchomione gdy <B>obsadzony
| |
− | załogą</B> <I>dynamic</I> stoi na torze.</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Event1
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie zostanie uruchomione gdy <B>obsadzony
| |
− | załogą</B><I> dynamic</I> wjedzie na tor w kierunku punktu
| |
− | początkowego (Point1) </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Event2
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie zostanie uruchomione gdy <B>obsadzony
| |
− | załogą</B><I> dynamic</I> wjedzie na tor w kierunku punktu końcowego
| |
− | (Point2)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Eventall0
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie które zostanie uruchomione gdy
| |
− | <B>jakikolwiek</B> <I>dynamic</I> stoi na torze.</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Event1
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie zostanie uruchomione gdy <B>jakikolwiek</B>
| |
− | <I>dynamic</I> wjedzie na tor w kierunku punktu początkowego
| |
− | (Point1) </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Event2
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie które zostanie uruchomione gdy
| |
− | </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><B>jakikolwiek</B></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | </FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><I>dynamic</I></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">
| |
− | wjedzie na tor w kierunku punktu końcowego (Point2)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Isolated
| |
− | (opcjonalny) – nazwa odcinka izolowanego, do którego należy
| |
− | tor </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Overhead
| |
− | (opcjonalny) – podać parametr 0, jeśli AI ma przejeżdżać
| |
− | bezprądowo </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Angle1
| |
− | (opcjonalny) – ścięcie końca 1 pod innym kątem </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Angle2
| |
− | (opcjonalny) – ścięcie końca 2 pod innym kątem </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Fouling1
| |
− | (opcjonalny) – wskazanie modelu ukresu od strony 1 </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Fouling2 (opcjonalny) –
| |
− | wskazanie modelu ukresu od strony 2 </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Jeśli chcemy otrzymać tor prosty należy
| |
− | oba wektory CVec wyzerować oraz dać Radius1=0.</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Nazwa toru jest potrzebna tylko gdy
| |
− | chcemy na ten tor jakoś oddziaływać (np. przełożyć zwrotnicę) albo
| |
− | ustawić na nim obiekt <FONT FACE="Arial, sans-serif">dynamic</FONT>.
| |
− | Zwykły tor nie musi mieć konkretnej nazwy tzn. można go nazwać <FONT FACE="Arial, sans-serif"><B>none</B></FONT>.</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Przykład toru prostego o nazwie
| |
− | track_sbl02, o długości 100m, z ograniczeniem szlakowym 40km/h:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | -1 0 track_sbl02 track normal 100.0</SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | 1.435</SPAN></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | 20.0 19 4 flat vis </SPAN></FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Rail_screw_used1
| |
− | 4.0 TpB-old1.tex 0.2 0.5 1.1</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-646.0
| |
− | 0.2 169.0 0.0 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0.0
| |
− | 0.0 0.0 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0.0
| |
− | 0.0 0.0 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">-646.0
| |
− | 0.2 69.0 0.0 </SPAN></FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">event1
| |
− | test_sbl02_s1 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">event2
| |
− | test_sbl02_s1 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">velocity
| |
− | 40 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">endtrack</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">Przykład
| |
− | anonimowego zakrętu w wykopie</P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | -1 0 none track normal 100.0</SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | 1.435</SPAN></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | 25.0 20 0 canyon vis</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Rail_screw_used1
| |
− | 4.0 TpD.tex 0.3 0.6 0.9</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-46.0
| |
− | 0.2 -65.0001 0.0 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace">0.0
| |
− | 0.0 -11.3351 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">1.28189
| |
− | 0.0 11.2623 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-47.9246
| |
− | 0.2 -98.9273 0.0 </FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">300.0</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">endtrack</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">Przykład
| |
− | zwrotnicy:</P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | -1 0 Testowo_zwr1 track switch </SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">34.0
| |
− | 1.435</SPAN></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | 25.0 20 2 flat vis </SPAN></FONT></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Rail_screw_used1
| |
− | 4.0 Rail_screw_uNused1 0.2 1.5 2.5</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-46.0
| |
− | 0.2 269.0 0 //point 1</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">0.0
| |
− | 0.0 0.0 //control vector 1</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0.0
| |
− | 0.0 0.0 //control vector 2</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-46.0
| |
− | 0.2 235.0 0 //point 2</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-46.0
| |
− | 0.2 269.0 0 //point 1</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">0.0
| |
− | 0.0 -11.3351 //control vector 1</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">1.28189
| |
− | 0.0 11.2623 //control vector 2</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-47.9246
| |
− | 0.2 235.073 0 //point 2</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">-100</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">endtrack</FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd; font-style: normal; font-weight: normal">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=3><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Traction</SPAN></SPAN></SPAN></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">##############################################################################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">ˆ</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Definiuje odcinek drutu sieci
| |
− | trakcyjnej</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry: <FONT COLOR="#008000">na
| |
− | zielono wartości domyślne (default) które są w skrypcie tworzącym</FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">PowerSourceName
| |
− | – nazwa źródła zasilania, tak sama dla każdego odcinka
| |
− | zasilania </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">NominalVoltage
| |
− | – napięcie w sieci trakcyjnej bez obciążenia <FONT COLOR="#008000">3500</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">MaxCurrent
| |
− | – prąd przy którym napięcie w sieci spadłoby o połowę <FONT COLOR="#008000">4500</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Resistivity
| |
− | – rezystancja styku ślizgacz-przewód <FONT COLOR="#008000">0.01
| |
− | </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Material
| |
− | – z czego zrobiony jest drut [Cu, Al] <FONT COLOR="#008000">Cu</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">WireThickness
| |
− | – grubość drutu w mm <FONT COLOR="#008000">3</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">DamageFlag
| |
− | – flaga bitowa uszkodzeń, 1 oznacza patynę, 128 oznacza
| |
− | zerwanie <FONT COLOR="#008000">1</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Point1
| |
− | [x,y,z] – punkt początkowy dolnego przewodu (jezdnego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Point2
| |
− | [x,y,z] – punkt końcowy dolnego przewodu (jezdnego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Point3
| |
− | [x,y,z] – punkt początkowy górnego przewodu (nośnego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Point4
| |
− | [x,y,z] – punkt końcowy górnego przewodu (nośnego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Hmin
| |
− | – najniższa wysokość górnego przewodu nad dolnym <FONT COLOR="#008000">0.4</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">DeltaL
| |
− | – odstęp pomiędzy kolejnymi wieszakami</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Wires
| |
− | –<FONT COLOR="#0000ff"> </FONT>ilość przewodów (0,1,2,3 a w
| |
− | przyszłości 4) <FONT COLOR="#008000">2</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">WireOffset
| |
− | –<FONT COLOR="#0000ff"> </FONT>odstep między przewodami
| |
− | jezdnymi gdy Wires=3 <FONT COLOR="#008000">0.04</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Visibility
| |
− | – jeśli trakcja ma być niewidoczna, wpisujemy <B>unvis </B><FONT COLOR="#008000">vis</FONT>
| |
− | </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto">
| |
− | <FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">CurrentEvent
| |
− | (opcjonalny) – zdarzenie które zostanie uruchomione gdy
| |
− | <B>dynamic</B> pobiera prąd z sieci. </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><SPAN STYLE="background: #ffffff">Przykład:</SPAN></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">include
| |
− | tra/sb165-3d.inc tra/betonrelief1 -2.313 5.8 100.247 0 end</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">node
| |
− | -1 0 none traction pwr01 3500 4500 0.01 cu 3.0 1</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">0.687223
| |
− | 5.8 100.247</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">0.087223
| |
− | 5.8 170.247</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">0.687223
| |
− | 7.5 100.247</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">0.087223
| |
− | 7.5 170.247</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">0.4
| |
− | 4.0 3 0.04 vis </FONT></SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT COLOR="#000000"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">endtraction</FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <UL>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; background: #dddddd"></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">(skrypt
| |
− | oblicza P3 i P4 dodając do P1 i P2 zmienne h1 i h2 czyli wysokości
| |
− | zaczepu górnego nad dolnym, defaultowo wynoszą one 1.65 m)</FONT></FONT></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#cc0000"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffcccc">Uwaga
| |
− | – słupy/wysięgniki są odrębnymi obiektami (skrypt 3dsmax
| |
− | umożliwia dołączanie słupów .inc do każdego wezła linii </SPAN><SPAN STYLE="background: #ffcccc">typu</SPAN><SPAN STYLE="background: #ffcccc">
| |
− | Traction)</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::TractionPowerSource
| |
− | </SPAN></SPAN></SPAN></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">###################################################################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="background: #ffffff"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal">Definiuje
| |
− | zasilacz trakcji elektrycznej</SPAN></SPAN></FONT></SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <H3 CLASS="western" STYLE="font-weight: normal"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">składnia:
| |
− | TractionPowerSource (p2) (p3) (p4) (p7) 0 (p8) (p9) 1.0 3 60.0
| |
− | norecuperation end</SPAN></FONT></FONT></H3>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">przykład:
| |
− | node -1 0 pwr01 tractionpowersource 0 0 0 3400 0 0.01 2000 1.0 3 60.0
| |
− | section end</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#cc3300"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffcc99">UWAGA
| |
− | – nazwa tego obiektu informuje program że wszystkie obiekty
| |
− | typu Traction które mają taką samą nazwę w polu PowerSourceName
| |
− | należą do tego samego odcinka zasilania.</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <UL>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Origin [x,y,z] –
| |
− | położenie źródła prądu</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>NominalVoltage –
| |
− | napięcie w sieci trakcyjnej bez obciążenia </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>VoltageFrequency –
| |
− | częstotliwość prądu (0 dla stałego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>InternalRes –
| |
− | rezystancja wewnętrzna podstacji</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>MaxOutputCurrent –
| |
− | prąd przy którym uruchamia się bezpiecznik nadmiarowy szybki</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>FastFuseTimeOut –
| |
− | czas po którym obwód się uruchamia ponownie po przeciążeniu</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>FastFuseRepetition –
| |
− | ilość prób wznowienia pracy obwodu</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>SlowFuseTimeOut –
| |
− | czas po jakim zostanie uruchomiony obwód jeśli zostanie przekroczona
| |
− | ilość wznowień (załączeń bezpiecznika szybkiego)</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=2><SPAN STYLE="background: #ffffff">Recuperation
| |
− | – czy jest odzysk prądu z sieci (jeśli nie to dać
| |
− | NoRecuperation)</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Dynamic
| |
− | </SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">#########</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">###############</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">#####################################################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Obiekt poruszający się po torach.</P>
| |
− | <H3 CLASS="western" STYLE="margin-top: 0cm; margin-bottom: 0.1cm; font-weight: normal">
| |
− | <FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">Składnia:</FONT></FONT><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt">
| |
− | </FONT> node mindist maxdist name type dir replacableskin chktype
| |
− | dist cabocupancy coupler loadquantity loadtype enddynamic</SPAN></FONT></FONT></H3>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">przykład:
| |
− | </SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">node
| |
− | -1 0 505126-08109-8 dynamic pkp\bdhpumn_v2 505126-08109-8 bdhpumn 0.0
| |
− | nobody 0 0 enddynamic</FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff">przykład:
| |
− | </SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">node
| |
− | -1 0 eamos dynamic pkp\eams_v1 eams3 401zl 0.0 nobody 3 1 sand
| |
− | enddynamic</FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry:</P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Dir – katalog
| |
− | bazowy obiektu <FONT COLOR="#000000">np.</FONT><FONT COLOR="#ff0000">
| |
− | PKP/EU07</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>ReplacableSkin –
| |
− | tekstura która zostanie podmieniona (na ogół nadwozie) – patrz
| |
− | model </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Type – plik
| |
− | (bez rozszerzenia .chk) z charakterystyką techniczną obiektu <FONT COLOR="#000000">np.</FONT><FONT COLOR="#ff0000">
| |
− | 303E</FONT></FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Track (<B>tylko</B>
| |
− | jeśli nie jest częścią <B>TrainSet</B>) – nazwa toru na którym
| |
− | ustawiamy obiekt</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Dist –
| |
− | odległość początkowa (w/m pocz. Toru) jeśli jest -1 to pojazd będzie
| |
− | wstawiony odwrotnie</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>CabOccupancy –
| |
− | obsługa pojazdu, możliwe wartości: headdriver, reardriver, nobody,
| |
− | <SPAN STYLE="background: #ffffff">passenger, conductor</SPAN></FONT></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Vel (tylko jeśli <U><SPAN STYLE="background: #ffffff">NIE
| |
− | JEST</SPAN></U> częścią <B>TrainSet</B>) – prędkość początkowa</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Coupler –
| |
− | (tylko jeśli <U><SPAN STYLE="background: #ffffff">JEST</SPAN></U><SPAN STYLE="background: #ffffff">
| |
− | </SPAN>częścią <B>TrainSet</B>) – typ sprzęgu łączącego z
| |
− | poprzednikiem</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>Loadquantity –
| |
− | ilość ładunku</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2>LoadType –
| |
− | nazwa ładunku – <U><SPAN STYLE="background: #ffffff">TYLKO gdy
| |
− | Loadquantity > 0</SPAN></U></FONT></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2><SPAN STYLE="background: transparent">Komentarz:
| |
− | typ sprzęgu definiowany jest jako kombinacja bitowa flag: 1=sprzęg
| |
− | rzeczywisty, 2=sprzęg pneumatyczny, 4=sprzęg sterowania ukrotnionego
| |
− | itp. Zero oznacza brak fizycznego połączenia. </SPAN></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Model
| |
− | </SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">####################################################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">###</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">########################</SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Wstawia model nieruchomy ale z
| |
− | możliwością animacji, np. semafor.</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry:</P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Position
| |
− | – pozycja [x,y,z] </FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P LANG="en-US" STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Angle
| |
− | – kąt [deg]</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Model
| |
− | – model obiektu</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">texture
| |
− | – jeśli w modelu istnieje tekstura o takiej nazwie to zostanie
| |
− | ona podmieniona</FONT></P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">Lights
| |
− | (opcjonalny) – stany świateł obiektu 0-wył, 1-wł, 2-migające</FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"></P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>w
| |
− | modelu trzeba je nazwać Light_On01, Light_Off01, Light_On02,
| |
− | Light_Off02 itd. </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>Light_On01
| |
− | to światło włączone, Light_Off01 to wyłączone</FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=2>składnia:
| |
− | <FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | –1 0 none model pos.x pos.y pos.z angle model </SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="background: transparent">texture</SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | lights 0 0 1 0 0 0 endmodel</SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-left: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Przykład osadzenia modelu semafora
| |
− | świetlnego z napisem A na tabliczce:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | –1 0 none model 10 20 4 90 SS5zpcpbY.t3d </SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="background: #ccff99">A</SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US">
| |
− | Lights 0 0 1 0 0 0 endmodel</SPAN></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Przykład osadzenia modelu latarni
| |
− | zwrotnicowej:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: #ffffff"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | -1 0 Testowo_zwr1_Wz model –44.0 0.2 234.5 0.0 WzL.t3d none
| |
− | endmodel</SPAN></FONT></SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Triangles</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">#############################################################################</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Definiuje trojkąt jako element skladowy
| |
− | terenu:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry:</P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: transparent"><SPAN STYLE="background: transparent">ambient,
| |
− | diffuse, specular </SPAN>– podatność materiału na oświetlenie
| |
− | tymi 3ma składowymi światła<FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2> </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm">Texture – nazwa pliku z
| |
− | tekstura obiektu</P>
| |
− | <LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm">Vertices – lista
| |
− | wierzchołków w formacie [x,y,z,nx,ny,nz,tu,tv], ich ilość musi być
| |
− | podzielna przez 3</P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">x, y, z – współrzędne wierzchołka</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">nx, ny, nz – wektor normalny do
| |
− | płaszczyzny o długości 1</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">tu, tv – współrzędne tekstury w
| |
− | danym wierzchołku</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: transparent"><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>info:
| |
− | materiał błyszczący powinien mieć wysoką składową </FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2><I>specular</I></FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>,
| |
− | ściany tunelu powinny mieć wysoką składową ambient i bardzo niskie
| |
− | </FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2><I>diffuse</I></FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>
| |
− | i </FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2><I>specular</I></FONT></FONT><FONT COLOR="#0000ff"><FONT SIZE=2>
| |
− | aby światło słoneczne na nie nie padało, itp</FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: transparent"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: transparent">składnia:
| |
− | <FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node 1000 0
| |
− | none triangles material ambient: r g b diffuse: r g b specular: r g b
| |
− | endmaterial texture</SPAN></FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN LANG="en-US">x
| |
− | y z nx ny nz tu tv end</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">x
| |
− | y z nx ny nz tu tv end</FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt">x
| |
− | y z nx ny nz tu tv </FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="margin-bottom: 0cm"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=2 STYLE="font-size: 9pt"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">endtri</SPAN></FONT></SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Przykład trójkąta, który będzie
| |
− | widoczny z odległości mniejszej niż 1km, z teksturą grass:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm; background: #dddddd"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">node
| |
− | 1000 0 none triangles material ambient: 100 100 100 diffuse: 255 255
| |
− | 255 specular: 200 200 200 endmaterial grass</SPAN></FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: transparent"><FONT FACE="Courier New, monospace"><SPAN LANG="en-US">-51.4
| |
− | 0.2 0.0 -1.1094 1.6641 0.0 0.15 0.0 end</SPAN></FONT></SPAN></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: transparent">-51.4
| |
− | 0.2 100.0 -0.554701 0.83205 0.0 0.15 25.0 end</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 1.25cm; margin-bottom: 0cm; background: #dddddd">
| |
− | <FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: transparent">-48.6
| |
− | 0.2 0.0 0.0 2.0 0.0 0.85 0.0 </SPAN></FONT></FONT>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="margin-bottom: 0cm; background: #dddddd"><FONT FACE="Courier New, monospace"><FONT SIZE=1 STYLE="font-size: 8pt"><SPAN STYLE="background: transparent">endtri</SPAN></FONT></FONT></P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P LANG="en-US" STYLE="text-indent: 0.64cm; margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Triangle_Strip</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">##########</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">##</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">#############################################################</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Definiuje wielokąt:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry:</P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm">Texture – nazwa
| |
− | pliku z tekstura obiektu</P>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm">Vertices – lista
| |
− | wierzchołków w formacie [x,y,z,nx,ny,nz,tu,tv]
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm"><BR>
| |
− | </P>
| |
− | <P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm; page-break-before: auto"><FONT COLOR="#000000"><FONT SIZE=3><FONT COLOR="#000000"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">NODE::Triangle_Fan</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">####################</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">##</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT><FONT COLOR="#ccff99"><FONT FACE="Times New Roman, serif"><FONT SIZE=3><SPAN LANG="en-US"><SPAN STYLE="font-style: normal"><SPAN STYLE="font-weight: normal"><SPAN STYLE="background: #ccff99">####################################################</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Definiuje wielokąt:</P>
| |
− | <P STYLE="margin-bottom: 0cm">Parametry:</P>
| |
− | <UL>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm">Texture – nazwa
| |
− | pliku z tekstura obiektu</P>
| |
− | <LI><P ALIGN=LEFT STYLE="margin-bottom: 0cm">Vertices – lista
| |
− | wierzchołków w formacie [x,y,z,nx,ny,nz,tu,tv]
| |
− | </P>
| |
− | </UL>
| |
Scenerię można uruchomić za pomocą startera, wiersza poleceń lub bezpośrednio przez plik wykonywalny symulatora.
Poniższe rodzaje plików nie różnią się składnią, a jedynie pomagają zachować ład w plikach wchodzących w skład scenerii. Są one dołączane do głównego pliku scenerii za pomocą dyrektywy include.
Scenerię konfiguruje się za pomocą dyrektyw i wpisów przedstawionych w poniższym rozdziale:
Dyrektywy startera to zestaw parametrów (według składni komentarzy) pełniących rolę wprowadzenia do danego startera symulatora MaSzyna dodatkowych informacji oraz konfiguracji.
Nie mają wpływu na działanie symulacji!