Dyrektywa FirstInit: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.
+
Słowo kluczowe określające moment inicjalizację elementów scenerii podczas jej wczytywania. W pliku musi wystąpić przed definicjami [[Dyrektywa trainset|składów]] lub [[Obiekt node::dynamic|pojazdów]], aby program nie ustawiał pojazdów na niezainicjalizowanych [[Obiekt node::track|torach]].
 
== Składnia ==
 
== Składnia ==
 
  <span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span>
 
  <span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span>
== Informacje dla programistów ==
+
<span style="color:gray;font-style:italic">// poniżej tego wpisu należy definiować składy</span>
Wpis jest interpretowany przez metodę:
 
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  
 
[[Kategoria:Scenerie]]
 
[[Kategoria:Scenerie]]

Aktualna wersja na dzień 10:35, 9 kwi 2022

Słowo kluczowe określające moment inicjalizację elementów scenerii podczas jej wczytywania. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów lub pojazdów, aby program nie ustawiał pojazdów na niezainicjalizowanych torach.

Składnia

FirstInit
// poniżej tego wpisu należy definiować składy