Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:  
 
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:  
* ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym lub pliku scenerii,
+
* globalnie, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym
 +
* lokalnie dla scenariusza, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w [[Dyrektywa config|konfiguracji]] pliku *.scn
 
* z poziomu Startera  
 
* z poziomu Startera  
 
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
 
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
 +
* za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]].
  
 
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].
 
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]].

Aktualna wersja na dzień 19:21, 4 lis 2022

Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:

  • globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
  • lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
  • z poziomu Startera
  • w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.

Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Dzień początkowy Dzień końcowy
spring Wiosna 65 157
summer Lato 158 251
autumn Jesień 252 340
winter Zima 341 64