Dyrektywa trainset: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Informacje dla programistów) |
|||
Linia 27: | Linia 27: | ||
|} | |} | ||
== Informacje dla programistów == | == Informacje dla programistów == | ||
− | Dyrektywa jest interpretowana przez | + | Dyrektywa jest interpretowana przez metody: |
('''simulation.cpp''') | ('''simulation.cpp''') | ||
void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | ||
void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 17:10, 28 gru 2017
Definiuje skład jako zbiór obiektów node::dynamic.
Składnia
trainset name track offset velocity vehicles endtrainset
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
name | Ścieżka do pliku z rozkładem jazdy. | Ścieżka relatywna względem folderu scenery. Nazwa pliku bez rozszerzenia. |
track | Nazwa obiektu node::track na którym ma stanąć skład. | |
offset | Odległość składu od punktu 1 toru, na którym stoi [m]. | |
vehicles | Dowolna liczba wpisów node::dynamic. |
Informacje dla programistów
Dyrektywa jest interpretowana przez metody:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)