Dyrektywa trainset: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Macius5991 (dyskusja | edycje) (→Składnia) |
|||
Linia 36: | Linia 36: | ||
void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | ||
void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Scenerie]] |
Wersja z 21:56, 4 kwi 2022
Definiuje skład jako zbiór obiektów node::dynamic.
Składnia
trainset name track offset velocity vehicles endtrainset
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
name | Ścieżka do pliku z rozkładem jazdy. | Ścieżka relatywna względem folderu scenery. Nazwa pliku bez rozszerzenia. |
track | Nazwa obiektu node::track na którym ma stanąć skład. | |
offset | Odległość składu od punktu 1 toru, na którym stoi [m]. | |
velocity | Prędkość początkowa w km/h. | |
vehicles | Dowolna liczba wpisów node::dynamic. |
Informacje dla programistów
Dyrektywa jest interpretowana przez metody:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_trainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) void state_manager::deserialize_endtrainset(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)