Dyrektywa rotate: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
Linia 1: Linia 1:
Obraca obiekty względem ich lokalnego układu współrzędnych. Działa tylko na modele i teren.
+
Obraca obiekty względem ich lokalnego układu współrzędnych. Działa tylko na [[Obiekt node::model|modele]] i [[Obiekt node::triangles|teren]].
 
== Składnia ==
 
== Składnia ==
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">rotate</span> ''rotation''
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">rotate</span> ''rotation''
Linia 16: Linia 16:
 
|}
 
|}
  
Uwaga! W odróżnieniu od dyrektywy origin, dyrektywa rotate nie może być zagnieżdżana! Dyrektywa ta nie posiada również zamykającego słowa kluczowego, wobec czego rotację należy zerować następującym wpisem:
+
Uwaga! W odróżnieniu od dyrektywy [[Dyrektywa origin|origin]], dyrektywa rotate nie może być zagnieżdżana! Dyrektywa ta nie posiada również zamykającego słowa kluczowego, wobec czego rotację należy zerować następującym wpisem:
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">rotate</span> 0 0 0
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">rotate</span> 0 0 0
  
 
[[Kategoria:Scenerie]]
 
[[Kategoria:Scenerie]]

Aktualna wersja na dzień 12:14, 19 gru 2022

Obraca obiekty względem ich lokalnego układu współrzędnych. Działa tylko na modele i teren.

Składnia

rotate rotation
objects
Opis parametrów
Nazwa Znaczenie
rotation Rotacja w osiach XYZ.
objects Wpisy obiektów które ulegną obróceniu

Uwaga! W odróżnieniu od dyrektywy origin, dyrektywa rotate nie może być zagnieżdżana! Dyrektywa ta nie posiada również zamykającego słowa kluczowego, wobec czego rotację należy zerować następującym wpisem:

rotate 0 0 0