Emiter dymu: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Użycie emitera w modelu) |
|||
Linia 48: | Linia 48: | ||
== Użycie emitera w modelu == | == Użycie emitera w modelu == | ||
− | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Mesh bez zdefiniowanej geometrii. | + | W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu [[Format T3D#Mesh]] bez zdefiniowanej geometrii. |
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. | ||
Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_kopciuch.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_kopciuch''. | Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku ''smokesource_kopciuch.txt'', to submodel musi nazywać się ''smokesource_kopciuch''. |
Wersja z 16:26, 20 sty 2023
Emiter dymu jest obiektem, który umożliwia emisję cząstek symulujących zachowanie dymu.
Plik definicji emitera
Parametry emitera zdefiniowane są w plikach tekstowych umieszczonych w folderze data/. Pliki te mają rozszerzenie .txt i muszą mieć nazwę rozpoczynającą się od ciągu smokesource_.
Przykład
smokesource_kopciuch.txt
Składnia pliku parametrów
Przykładowa zawartość pliku:
{ spawn_rate: 15 initializer: { min_inclination: 0 max_inclination: 01 min_velocity: 1.9 max_velocity: 5.8 min_size: 0.01 max_size: 1.3 min_opacity: 0.01 max_opacity: 0.6 color: [ 50, 50, 50 ] } size_change: { step: 0.3 min: 0.1 max: 10.0 } opacity_change: { step: -0.05 min: 0.0 max: 1.0 } }
Klucz | Znaczenie |
---|---|
spawn_rate | Częstotliwość generowania cząsteczek |
min_inclination / max_inclination | Minimalny/ maksymalny rozrzut cząsteczek na boki |
min_velocity / max_velocity | Minimalna / maksymalna prędkość cząsteczki |
min_size / max_size | Minimalny / maksymalny rozimar cząsteczki |
min_opacity / max_opacity | Minimalna / maksymalna przeroczystość cząsteczki |
color | Kolor cząsteczek w formacie RGB 0-255 |
size_change | Definiuje krok (step) oraz zakres wartości (min, max) zmiennego rozmiaru cząsteczek |
opacity_change | Definiuje krok (step) oraz zakres wartości (min, max) zmiennej przezroczystości cząsteczek |
Użycie emitera w modelu
W modelu 3D można zdefiniować dowolną ilość emiterów - każdy z nich jest submodelem typu Format T3D#Mesh bez zdefiniowanej geometrii.
Parametry dymu zależą od tego, jaka nazwa zostanie nadana submodelowi - musi ona być zgodna z nazwą pliku z parametrami. Na przykład jeśli chcemy, aby emiter używał parametrów z pliku smokesource_kopciuch.txt, to submodel musi nazywać się smokesource_kopciuch.