Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 34: | Linia 34: | ||
| 64 | | 64 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | Ponadto modele pozwalają na użycie następujących identyfikatorów submodeli, aby pokazywać je i ukrywać w zależności od pory roku: | ||
+ | |||
+ | :''winter_variant'' - Wariant zimowy | ||
+ | :''spring_variant'' - Wariant wiosenny | ||
+ | :''summer_variant'' - Wariant letni | ||
+ | :''autumn_variant'' - Wariant wiosenny |
Aktualna wersja na dzień 22:43, 16 lut 2025
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:
- globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
- lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
- z poziomu Startera
- w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
- za pomocą specjalnej komórki pamięci.
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).
Nazwa | Opis | Dzień początkowy | Dzień końcowy |
---|---|---|---|
spring | Wiosna | 65 | 157 |
summer | Lato | 158 | 251 |
autumn | Jesień | 252 | 340 |
winter | Zima | 341 | 64 |
Ponadto modele pozwalają na użycie następujących identyfikatorów submodeli, aby pokazywać je i ukrywać w zależności od pory roku:
- winter_variant - Wariant zimowy
- spring_variant - Wariant wiosenny
- summer_variant - Wariant letni
- autumn_variant - Wariant wiosenny