Pory roku

Z MaSzyna
Wersja z dnia 22:43, 16 lut 2025 autorstwa Hirek (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:

  • globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
  • lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
  • z poziomu Startera
  • w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
  • za pomocą specjalnej komórki pamięci.

Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).

Nazwa Opis Dzień początkowy Dzień końcowy
spring Wiosna 65 157
summer Lato 158 251
autumn Jesień 252 340
winter Zima 341 64

Ponadto modele pozwalają na użycie następujących identyfikatorów submodeli, aby pokazywać je i ukrywać w zależności od pory roku:

winter_variant - Wariant zimowy
spring_variant - Wariant wiosenny
summer_variant - Wariant letni
autumn_variant - Wariant wiosenny