Obiekt node::memcell: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 30: Linia 30:
 
| Jeśli komórka nie ma powiązań, nalezy podać '''none'''.
 
| Jeśli komórka nie ma powiązań, nalezy podać '''none'''.
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
 
Komórki pamięci reprezentowane są przez klasię '''TMemCell''', zdefiniowaną w pliku ''MemCell.h''
 
  
Wpis jest interpretowany przez metodę:
+
== Komórki stanu scenariusza ==
('''simulation.cpp''')
+
Dla scenariusza automatycznie generowanych jest kilka komórek pamięci, zawierających podstawowe informacje o jego bieżącym stanie:
TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata)
+
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ Opis parametrów
 +
! Nazwa komórki
 +
! text
 +
! value1
 +
! value2
 +
|-
 +
| '''__simulation.weather'''
 +
| [[Pogoda|Tekst opisujący bieżącą pogodę]]
 +
| Poziom zachmurzenia w przedziale 0-2
 +
| Odległość mgły w metrach
 +
|-
 +
| '''__simulation.date'''
 +
| [[Pory roku|Tekst opisujący bieżącą porę roku]]
 +
| Dzień roku w przedziale 0-365
 +
|-
 +
| '''__simulation.time'''
 +
| [[Pory dnia|Tekst opisujący bieżącą porę dnia]]
 +
| Bieżąca godzina w przedziale 0-23
 +
| Minuta w przedziale 0-59
 +
|}
 +
 
 +
Informacje te mogą być wykorzystane dla wyzwalania eventów warunkowych. Oprócz tego, zmiana parametrów liczbowych komórki ''weather'' [[Obiekt event#UpdateValues|zdarzeniem UpdateValues]] wpływa na aktualny stan pogody w symulacji, co pozwala na modyfikacje opadów i/lub mgły z wykorzystaniem eventów.
 +
 
 +
[[Kategoria:Scenerie]]

Aktualna wersja na dzień 23:22, 4 lis 2022

Definiuje komórkę pamięci.

Składnia

node range_max range_min name memcell area.center text value1 value2 track_name endmemcell
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
area.center Współrzędne XYZ komórki. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!
text Pierwsza wartość komórki. Wartość tekstowa.
value1 Druga wartość komórki. Wartość liczbowa.
value2 Trzecia wartość komórki. Wartość liczbowa.
track_name Nazwa toru powiązanego z tą komórką pamięci. Jeśli komórka nie ma powiązań, nalezy podać none.

Komórki stanu scenariusza

Dla scenariusza automatycznie generowanych jest kilka komórek pamięci, zawierających podstawowe informacje o jego bieżącym stanie:

Opis parametrów
Nazwa komórki text value1 value2
__simulation.weather Tekst opisujący bieżącą pogodę Poziom zachmurzenia w przedziale 0-2 Odległość mgły w metrach
__simulation.date Tekst opisujący bieżącą porę roku Dzień roku w przedziale 0-365
__simulation.time Tekst opisujący bieżącą porę dnia Bieżąca godzina w przedziale 0-23 Minuta w przedziale 0-59

Informacje te mogą być wykorzystane dla wyzwalania eventów warunkowych. Oprócz tego, zmiana parametrów liczbowych komórki weather zdarzeniem UpdateValues wpływa na aktualny stan pogody w symulacji, co pozwala na modyfikacje opadów i/lub mgły z wykorzystaniem eventów.